Cómo se hizo el corto de animación “Hmm…”
(Imprime esta Entrada) Miércoles, 23 de Enero de 2008 - 16:41:38 por David·Enlace Permanente: ·HTML para Enlazar:
(Proyecto creado en 1999)
Aquà os ofrezco el Cómo Se Hizo o Making Of del corto de animación 2D “Hmm…” el cual os mostré aquÃ.
Este Making Of lo hice tras acabar el corto, y os lo pongo tal cual. En un origen consistÃa en un programita que hacÃa las veces de menú del CD donde iba el vÃdeo. Por éso en el Making Of se incluye el paso de programación en Visual Basic 6.0.
Aquà lo tenéis:
Cómo se hizo “Hmm…”
Todo el proceso gráfico empieza en el FreeHand (bien, después del papel y lápiz). Primero dibujaba con lÃneas el contorno general de los dibujos; después, a mano alzada o con beziers, pulÃa los contornos; y por último, le aplicaba el color mediante la pluma.
Por cierto, para dibujar el frontal de la chica, me inspiré en una foto de Rosario Flores.(clic sobre la imagen para ver tamaño original)
Desde el PhotoShop, importé los dibujos de FreeHand en formato EPS y los retoqué. Además hice las máscaras (blanco y negro) que necesitarÃa más tarde para el montaje. Aquà también creé las nubes y las vistas cenitales del desierto. Y puede que algo más, no sé, no me acuerdo…
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En el 3DSMax hice unos cuantos planos a los que les asignaba como texturas los distintos dibujos que componÃan cada escena, poniendo las máscaras como transparencia cuando era necesario. Y después lo animaba todo moviendo los objetos, escalando, etc. He sacado el máximo provecho del Max, sin duda. Estoy seguro. Lo he llevado al lÃmite. No es posible conseguir más de él ;D . Ah, la intro de ‘ceta con ze’ la hice con el Max, claro (¡qué dolor de cabeza hasta conseguir la sincronización de las explosiones y el sonido!…)
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El CoolEdit lo usé básicamente para grabar las voces. Tal vez hice algún pequeño retoque, pero nada importante. También usé el Scream Tracker (MS DOS) para componer la música. Después me enteré de que un tal Vivaldi me la habÃa copiado. No, en serio, me refiero a la de la intro.
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En el Adobe Premiere hice el montaje de vÃdeo y sonido, con la sincronización, las transiciones, etc. Este programa está bastante bien, aunque en el aspecto del sonido deja que desear. Pero no se puede negar que hoy en dia con un PC tenemos la calidad de un equipo profesional hace pocos años. Va bien, va bien.
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En el Visual Basic hice (ESTOY HACIENDO) ésto que estás viendo. Lleva bastante tiempo, tiene muchas tareas monótonas (asignarle prácticamente el mismo código a un montón de objetos distintos), pero me sirve para cogerle la costumbre al Visual. Además, he trabajado con herramientas de autor y sé que allà también hay muchas tareas monótonas. Ademásaún, programándolo yo mismo tengo más control. Y ademuchomás, puedo decir que es totalmente hecho por mÃ
.
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Lo más llamativo es lo de usar el 3DSMax simplemente para montar los dibujos, simulando el trabajo manual de papel de cebolla
. En el fondo, fue una idea genial
.
Características de la Entrada:
- 0-Licencia: Poco Restrictiva
- 1-Tipo: Imagen: Estática
- 1-Tipo: Texto: Tutorial / Resumen
- 2-Tema: Arte
- 3-Progreso: 10 de 10
- 4-Mi Nota: 4 de 10
- 5-Comercial: No, no lo puedes comprar
- Colección: Hmm...
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