Archivo: October, 2008

Freak Quiz - ¿Quien quiere ser el mas Friki? - Nuestro nuevo juego flash

[ Blog: matriax - ¡Suéltenme! ¡Quiero diseñar videojuegos! ]
2008:10:31 18:12:00
Hola!

Pues hoy presentamos nuestro nuevo juego flash llamado "Freak Quiz".



Como podreis deducir se trata de un juego de preguntas tipo 50x15 pero unicamente sobre cosas relacionadas con videojuegos.

A cargo de la programacion ha estado Ruben Zubillaga que lo conocereis de su juego "The New World" con un gran acabado y que lo presento por estos lares hace poco.

Agradecer tambien a los traductores que han permitido que las preguntas del juego esten en varios idiomas, incluso en Esperanto!! , a continuacion os lo presento:

Ingles - Belén Albeza González
Italiano - Javier Esteve
Frances - Daniel (Netto)
Moisés Bonilla - Esperanto


Y nada, como siempre yo me he encargado de los graficos y ademas me he cascadao las mas de 1400 preguntas usando como referencias Gamespot, wikipedia y similares...

De todas formas si encontrais alguna que esta mal avisar para corregirla, pero tened en cuenta que hay algunas con truco(Y hasta aqui puedo leer...) asi que confirmarla antes o alguna fuente.

Aqui os pongo algunas de las caractristicas del juego:

- Mas de 1400 preguntas
- Puntuaciones On-line
- 19 tipos de preguntas
- 3 Modos of Dificultad: Normal, L33t(Todas las vocales son numeros) y Freak(Las pregutnas estan traducidas al esperanto)
- 5 idiomas disponibles: Español, Ingles, italiano, Frances y Esperanto.


En fin, a ver como sois de frikis XD

Podeis jugar Aqui

Saludos.

IndieLib 1.01 video

[ Blog: Loover - IndieLib ]
2008:10:31 17:36:57

A video of some of the IndieLib tutorials.


IndieLib - Rapid Game Development from Javier López on Vimeo

Community Guidelines

[ Blog: Kr0n - vi.sualize.us: official blog ]
2008:10:31 16:13:28

The visualizeus community is growing so fast lately, that I’ve decided to release some community guidelines to help the newbies in here.

It’s nothing new, just a compendium of some good practices, regarding the terms of use. I’ll appreciate any feedback you can have on this, of course!

Read the visualizeus Community Guidelines

El meme de la felicidad

[ Blog: lord_taran - Las Noyas: Be individual, not the mass ]
2008:10:31 12:39:51

El señor Merino, de Crónicas Merinianas, también conocido como Tehen en plurk, tiene a bien pasarme este meme consistente en nombrar 6 cosas que te hagan feliz, 6 cosas sin importancia. Imagino que se refieren a que no vale decir “casarse” o “tener un hijo” xD Va una listita así sin pensar mucho:

  • Hacer deporte por placer y vaciarte en ello.
  • Leer un libro que te meta en la lectura. Aunque cuando los acabo siempre me da un poco de pena, si ha pasado >_<
  • Relajarme en una piscina un día de mucho calor.
  • Arrebujarme tras venir de la calle en invierno un día de frío.
  • Tener una conversación agradable de las de horas.
  • Ayudar un poquito a alguien que está agobiado, ya sea porque no le sale un programa o porque necesita que le escuchen y animen un poquito.

Ahora toca pasarlo, como siempre, y esta vez nada menos que a seis personas. Así que se lo paso a Vikifloki (así inauguras tu nuevo blog con un nuevo meme), Alicieto, Marieta (comparten blog, no es un error xD), Yonmacklein (para que busques cosas positivas, hombre), Alfonsobeta y Proyecto.

Posted in Rayadas      

New Wanted gameplay video

[ Blog: tucho - Art by Tucho ]
2008:10:31 11:47:00

Novo video de gameplay de Wanted, podédelo descargar dende aquí
___________________________________________

Nuevo video de gameplay de Wanted, lo podeis descargar desde aquí
___________________________________________

New gameplay video of Wanted, you can download it from here

Vistas puesta en COLLADA

[ Blog: arkangel2803 - Proyecto iL-engine ]
2008:10:31 07:00:35

Hola

Debido a un error que tengo con el sistema de tangentes en las mallas, me he decidido a hacer una pausa en el desarrollo del motor de render pare centrarme (otra vez) en el apasionante mundo de los exportadores :(.

En la primera versión hacia uso de un programa propio que parseaba nada más ni menos que un fichero en formato ASE para traducirlo a un formato propio del iL-engine. Después de más de 600 líneas de código de parser, el parser exportaba la geometría debidamente, aunque el calculo de las tangentes no se acaba de realizar lo bien que se debería.

Por eso, quería ponerme con MAX Script y su SDK, aunque hoy mismo, buscando por internet, a llegado a mis manos el formato COLLADA, que básicamente es un formato muy configurable en XML que ya me calcula las tangentes, binormales, y demás historias de las mallas.

Lo único que me quedara es transformar seguramente el sistema de coordenadas de mano derecha a mano izquierda.

Página del formato COLLADA aquí.

Un saludo a todos

      

Lanzamos Mini Toy Car Racing con Minijuegos.com

[ Blog: zwiTTeR - dfrriz - Ilustración, arte y videojuegos... ]
2008:10:30 22:59:00

Usabilidad al poder

[ Blog: ethernet - psé - blog de javi santana ]
2008:10:30 22:08:00
Me llama hoy un agricultor, de Sevilla, bastante majo el señor, comentándome que había tenido un problema con nuestro sistema de guiado agrícola GPS, poca cosa. Ya de paso le pregunté qué tal le había ido y demás.

Resulta que me dijo que quería sembrar una parcela de varias cosas, quería medir la mitad de la parcela para dejar mitad y mitad. Se le ocurrió poner un ancho de trabajo de 200 y pico metros y trazar una línea por la linde para saber luego donde estaba la mitad. La idea es muy buena, aunque agorguía puede hacer medidas de ese tipo sin recurrir a estos trucos.

En principio yo pensé que había pinchado sobre el campo de texto donde se mete el ancho, había sacado el teclado y había puesto 200 y picos metros sin embargo durante la conversación va y me dice: "todavía tengo el dedo dolorido de ponerle los 200 metros". Resulta que puse dos botones para ajustar el ancho, de 10 en 10 centímetros y el agricultor se había subido los 200 y tantos metros con los botones... más 2000 pulsaciones.

Moraleja: está claro que esos botones no son útiles tal cual están debería poderse mantener pulsado y subir a velocidad creciente. Qué importante es la usabilidad en el software y cuantos beneficios aporta al software que el programador tenga feedback directo.

En estos días estoy dándole vueltas a una pequeña web (ya diré para qué en pocos días) y aunque soy yo quien la va a usar no me hago una idea de como la voy a usar y que me va a ser más útil. Optaré por la solución de darle vueltas e ir iterando... le estoy cogiendo el gusto a javascript y css.

Un lugar en el mundo, de Vetusta Morla

[ Blog: lord_taran - Las Noyas: Be individual, not the mass ]
2008:10:30 20:40:25

Allá por agosto leí en el plurk un comentario que no pudo sino llamar la atención. Venía a decir lo siguiente:

julitros escucha a Vetusta Morla, y le gustaria que fueran los nuevos Piratas

¡Joder! Vaya comparación más tocha. Así que raudo y veloz me bajé el único disco de Vetusta Morla y lo escuché… y no me dijo nada. Pero tampoco es tan raro, a mi un disco de primeras rara vez me dice algo xD Por lo que lo eché al Zen y, ya camino de Madrid, le di otra oportunidad. ¿O fue camino de Barcelona? No recuerdo… y es que, por las reacciones de la gente, es un disco que necesita que lo escuches varias veces, no solo me pasa a mi. Te van gustando una o dos canciones, te llaman la atención… y poco a poco vas descubriendo lo que valen las demás también. Y fijaos si me ha gustado que ya son el grupo más scrobbleado por mi, según last.fm, y eso que solo tienen un disco… No solo eso, es que he tenido la desfachatez de, después de haberlo quemado en varios PC’s y en el mp4, me lo he comprado original y todo xD Y es que por 12€, con sello propio, bien se lo merecen: como dicen hace poco en una entrevista a 20 minutos lo indi no es el estilo, sino el pagártelo tú todo para no tener presiones.

Un dia en el mundo, de Vetusta Morla

Un día en el mundo, de Vetusta Morla

Me gusta mucho lo que han hecho con el disco. Fijaos como cada canción tiene su propia “cuartilla” transparente, de forma que si pones todas una encima de otras solo ves una amalgama… parecido al efecto que tienen en la web si vais a ver las letras de las canciones. Me ha gustado mucho la idea.

Me gustan prácticamente el 100% de las canciones, pero la primera que me llamó la atención fue la que se convirtió en su segundo vídeo, Sálvese quien pueda:

El día 8 tocan en Córdoba, y es probable que vaya a verlos. Dicen que tienen un buen directo, ¡a ver si es verdad!

Posted in Reseñas      

Clase PHP para convertir un array en un objeto

[ Blog: RobiHm - Indómita ]
2008:10:30 20:17:00

Clase para convertir un array a objeto.
Muchas veces resulta mucho más intuitivo/eficiente manejar objetos que arrays.


/*
  Autor: Roberto Herrero (http://www.indomita.org)
  Asunto: Convertir un array a objeto
*/

  class array_a_objeto{
    //constructor (se le envía el array a convertir)
    function array_a_objeto($array_objecto) {
      reset($array_objecto);
      while (list($key, $value) = each($array_objecto)) {
        $this->$key = tep_db_prepare_input($value);
      }
    }
  }
?>

Pongo un ejemplo :D


//convertir el array de datos POST a objeto
$mi_var = new array_a_objeto($HTTP_POST_VARS);
//ahora en vez de llamar a los datos mediante
echo $HTTP_POST_VARS["campo_texto_1"];
//podemos hacerlo así
echo $mi_var->campo_texto_1;