Archivo: July, 2009

Tiempo + Ideas + Conocimiento != Producto

[ Blog: 16BITBoy - El Blog de 16BITBoy ]
2009:07:31 19:21:44

Llevo ya desde que terminé el ciclo medio de ESI, osea unos cuantos meses ya, que siento no aprovechar el tiempo.

¿Por qué, cuando no tenia tiempo ni para rascarme el culo, mientras estudiaba, era cuando mas ganas y mas ilusión tenia en hacer proyectos personales, y ahora que tengo todo el tiempo del mundo y mas conocimiento que antes, no hago “ni el huevo”?. Sera la calor que no va conmigo, o sera que demasiado tiempo libre solo, me pone ansioso y nervioso, que también. Ahi se quedó la remodelación que pensaba hacerle a CytrusCMS para publicarlo por aqui y otras cosillas más.

Antes podia tirarme horas delante del ordenador, que digo, el dia entero, y ya no puedo, tal vez sea monotonia. O tal vez necesite reorganizar mis ideas y pensamientos y dejarlos claros, o yo que sé.

Eso si, las ideas no dejan de fluir, tanto antes cuando en medio de la clase explicaban cosas que ya sabia y me ponia a pensar ahí yo solo en mi mundo, como ahora todas las noches que no duermo. Y eso si, que me digan que es “flojera” no me vale, uno siempre tiene motivos o razones para no hacer algo, el problema es que yo no se cuales son, o si se cuales son (los citados anteriormente, muy ansioso por hacer algo, pero a la vez raramente cansado y agobiado) pero no se como tratarlos. Lo que esta claro es que he de recuperar la motivación.

En fin, paciencia…

IE6ify, siéntete como en casa con cualquier navegador

[ Blog: RobiHm - Indómita ]
2009:07:31 19:17:26

¿Eres un amante devoto de Internet Explorer 6.0? ¿Es el único navegador que muestras las páginas como quieres verlas? ¿Los demás navegadores muestran las páginas demasiado bien? Pues acaba con ello, con IE6ify podrás destrozar cualquier web y sentir que estás de nuevo con tu amado IE6 D

IE6ify, la bestia destructora

IE6ify, la bestia destructora

Este script, encargado de colocar aleatoriamente todos los elementos de la página, simula a la perfección el algoritmo encargado de interpretar el HTML de Internet Explorer 6. Y nos ayudará mostrar cualquier página con ese toque único que solo un gran navegador puede darnos.

IE6 adictos venir a mi!!!

Visto en www.anieto2k.com

Slide Colors para XBOX 360 Indie Games finalizado

[ Blog: matriax - ¡Suéltenme! ¡Quiero diseñar videojuegos! ]
2009:07:31 09:38:00
Pues si, ya hemos acabado la conversion de Slide Colors para XBOX y listo para enviar al concurso de Dream Build Play, que mas que nada lo enviamos por los 4 meses de la suscripcion buena y tal XDD



Aqui podeis ver un video que ha hecho el programador el cual habia que hacer para la entrega:

http://www.youtube.com/watch?v=P5DOj20EXgM

Hemos usado los mismos graficos que en la version de PC y para lo sobrante rellenado con la base de la interfaz.

Teniendo en cuenta que ha que dejar un 20%(Safe Zone) en los bordes y hemos concentrado el juego en el centro y demas y nos ha quedado parecido al Hexic de Microsoft, con todo al centro y el resto de relleno y tal.



Queda algo vacio si, pero mejor vacio que saturado y lleno de cosas.

El juego tenia pensado venderlo a 200MS Points, pero ahora Microsoft ha cambiado los precios de forma que los disponibles son 80MS, 240MS y 400MS. Que supongo que seran 0.99, 2.97 y 4,95 dolares. Si estoy equivocado por favor que alguien me corrija en los comentarios.

Asi que viendo esto lo que hare sera venderlo a 240MS(2,97$) y despues de algun mes o viendo como van las ventas bajarlo a 80MS(0,99$).

Y nada, otro juego mas acabado aunque sea una conversion y nuestro primer juego comercial destinado a consolas. Esperemos que el proximo juego en salir sea para iPhone si todo va bien.

Vídeo trailer de Ectoplasmic Wars

[ Blog: Hans - El rincón de Topo & Pollo ]
2009:07:31 00:04:00
Ya se acerca la fecha límite para la entrega del juego a Dream Build Play 2009... :D

Campus Party 2009, Compo rápida

[ Blog: StraT - Alex Hernández: Trabajos, artículos, noticias... ]
2009:07:30 22:28:13

Un año más estamos aquí en Valencia en Campus Party, participante en la Competición de Programación Rápida de Videojuegos (72h).

Como otros años, el nivel es bastante alto, aunque en la presente edición el número de grupos participantes es menor (también el de campuseros, así que igual es proporcional).

Nosotros, por nuestra parte, hemos desarrollado “Gravity Gears”, un juego que combina “Acción-Reacción”, “Estrategia”, “Modificación de las propiedades físicas” y “Engranajes”. Consiste en obtener todos los engranajes de los distintos niveles (un total de 22) para cerrar una reja que impide que un monstruo escape.

Como de costumbre, el juego es en 2D con gráficos toon, al más puro estilo Nintendo. Dejo algunas capturas. Iré contando cómo acaba la cosa.

Actualización: aquí tenéis el juego.

Xbox Live Indie Games

[ Blog: Beyond - Evolution Dreams Studio ]
2009:07:30 11:59:52

Con un poco de retraso, el anuncio se hizo oficial hace exactamente una semana, queremos compartir con vosotros las novedades que trae el cambio de denominación de Xbox Live Community Games a Xbox Live Indie Games.

El cambio más evidente es el nombre, que como ya comentamos no supondrá una revolución pero si que aclara un poco el contenido de la sección y ofrece una mayor seriedad.

Y ahora llega la avalancha de novedades, algunas ciertamente inesperadas, que trae la actualización:

  • Nueva estructura de precios (80, 240 y 400 Microsoft Points): A muchos ha cogido tan por sorpresa esta novedad que los foros han estado entretenidos estos días. Dos puntos destacables, por una parte desaparece el precio más alto y por otra aparece un precio más… popular. La desaparición de los 800 MP parece algo de lo más natural porque realmente eran pocos los juegos a ese precio y se hacia difícil competir con el contenido de XBLA; en cuanto al nuevo precio mínimo, una decisión que veremos si es acertada y que parece fijarse en el éxito de iPhone. Además habrá una recalificación automática de precios y los juegos a 200 MP pasarán a 80 MP el 22 de octubre, de no mediar un cambio de precio por parte del creador antes. Curiosamente los juegos que actualmente cuestan 800 MP podrán mantener su precio a no ser que actualicen el juego después de dicha fecha, con la consiguiente obligación de fijar un nuevo precio. Probablemente bajaremos los precios de nuestros dos juegos, Planet Delta y Bomb Disposal Expert, a 80 MP en breve y observaremos que tal funciona la nueva escala de precios.

  • Nuevos Países: Alemania, Singapur, Suecia y en breve Japón se suman a la fiesta y abren su sección de Xbox Live Indie Games en el Marketplace. Buenas noticias.
  • Notificación de actualizaciones a los usuarios: Por fin los usuarios serán avisado cada vez que se suba una nueva actualización de un juego que tenga instalado, y se les permitirá bajar la nueva versión. Hasta ahora la única manera de avisar era a través de foros, blogs,…
  • Tokens: Los creadores podrán enviar códigos para adquirir el juego de manera gratuita. Vendrá muy bien para hacer un marketing decente gastando lo mínimo posible. Las revistas y blogs ya no tendrán excusa para no probar nuestros juegos P
  • Reputación en la web de Creators: cada usuario de la web tendrá un nivel de reputación que se reflejará en su ficha, veremos que utilidad se le da.

Y lo que está por venir… la próxima actualización del Dashboard traerá el sistema de ratings bajo el brazo y un papel algo más relevante de los Xbox Live Indie Games en los menús.

Nueva portada Bomb Disposal Expert

Save the Picnic, nuevo juego para iPhone

[ Blog: AgeR - NoticiasJuegos ]
2009:07:30 10:45:34

Seguimos con los videojuegos para iPhone e iPod Touch. En esta ocasión os presentamos “Save the Picnic“, disponible en la AppStore por tan solo 0′79€.

Se trata de un divertido juego creado por Eskema Games en el que deberemos impedir que numerosos insectos campestres arruinen nuestro día de picnic y nos dejen sin comida.

El juego incorpora además un modo de 2 jugadores con el que podremos retar a otro jugador a conseguir el mayor número de puntos posible.



Convocatorias de los Premios ArtFutura 2009

[ Blog: AgeR - NoticiasJuegos ]
2009:07:30 09:51:14

Art Futura Un año más, LABoral y ArtFutura convocan los premios de creación de videojuegos y animación digital, dotados cada uno con 6.000€.

El “Premio de Creación de Videojuegos LABoral ArtFutura” busca premiar los proyectos más innovadores de los aficionados al desarrollo de videojuegos y estudiantes que deseen mostrar sus creaciones al público.

Por otro lado, el “Premio 3D en España”, considerado el galardón más importante del área del 3D y la animación en España, pretente mejores trabajos de animación 3D y efectos especiales producidos durante el último año por compañías, estudios y artistas independientes.

Los plazos para la recepción de trabajos concluyen los días 10 de Septiembre (3D y Animación) y el 20 de Septiembre (Creación de Videojuegos).

La entrega de premios se realizará en el Art Futura 2009, que tendrá lugar en Barcelona del 29 de Octubre al 1 de Noviembre.

Roll Roll Pirate! ya disponible en Candystand.com

[ Blog: zwiTTeR - dfrriz - Ilustración, arte y videojuegos... ]
2009:07:30 09:48:00

Política y deporte

[ Blog: Nae - Tú también eres rar@ ]
2009:07:30 08:33:00
No se si alguien lo dijo antes, pero andaba yo por la calle pensando las conexiones que puede tener el deporte y la política (referido en este caso al tema que los mandatarios valencianos parece que están tomando partido en el tema de la formula 1) cuando me di cuenta de un detalle curioso:

Las 9 copas de Europa - ligas de campeones del Real Madrid tuvieron lugar cuando la derecha manda en España: 1955-56, 1956-57, 1957-58, 1958-59, 1959-60, 1965-66, 1997-98, 1999-00, 2001-02

Las 3 copas de europa - ligas de campeones del Barça tuvieron lugar cuando la izquierda manda en España: 1992, 2006, 2009.

Es un tema curioso. Y más teniendo en cuenta el peso del deporte en la sociedad actual.