Archivo: September, 2009

Sunday Morning, añade un traducor instantáneo en tu web

[ Blog: RobiHm - Indómita ]
2009:09:30 21:39:51

Sunday Morning es un plugin para JQuery que utilizando Google Translator te permite añadir menús flotantes a palabras concretas y traducciones sobre los elementos que selecciones. Incluso se puede traducir una página web entera.

traductor

Sunday Morning te permite trabajar de diversas formas:  incluyendo un menú con las opciones de idioma, traduciendo palabra por palabra, permitiendo que tus usuarios introduzcan texto para traducir  o mediante un bookmarklet con el que acceder a versiones traducidas de cualquier sitio web.

El inconveniente de estos sistemas es que dependen de la calidad del traductor automático sobre el que se basa, en este caso google translator.

Web : http://sundaymorning.jaysalvat.com/

Visto en : www.webmasterlibre.com

Sunday Morning, traducción instantánea con jQuery y Google Translate

Servicios de informes y gráficos gratuitos

[ Blog: RobiHm - Indómita ]
2009:09:30 21:28:54


Fuente : www.propiedadprivada.com

La importancia de DOCTYPE y de validar XHTML y CSS

[ Blog: RobiHm - Indómita ]
2009:09:30 21:16:39

En Cristalab suelen dar muy buenos consejos y soluciones a la hora de programar. Hace tiempo me encontré con un serie de consejos acerca de la importancia del DOCTYPE de nuestras páginas web y de como obtener una correcta validación del código XHTML y CSS de las mismas.

Pueden ver el artículo aquí.

Para comprobar la validación de nuestro sitio web tenemos a disposición dos herramientas oficiales :

Personalmente intento validar todas mis páginas webs aunque suelo encontrarme con problemas ya que al hacerlas compatibles con la familia de navegadores internet explorer suele ponerme la validación patas arriba.

En la actualidad algunos de los portales con un tráfico inmenso, como es el caso de www.google.com, no suelen validar sus sitios web para aligerar el contenido de la página.

En el tema de posicionamiento web (SEO) nos comentan en adseok, tras las últimas declaraciones de google, que no prestan mucha atención a una correcta validación del sitio web, aunque supongo que en un futuro será algo esencial para los nuevos buscadores.

Diseños para personalizar el 404 Page Not Found

[ Blog: RobiHm - Indómita ]
2009:09:30 20:30:13

Cuando un visitante llega a una de nuestras páginas y resulta que ya no existe o es incorrecta, le aparece un mensaje bastante sosete de que la página no ha sido encontrada.

Podemos personalizar la página de error informando al visitante e incluso otorgarle otras opciones para lograr recauzar la visita.

Una vez creada la página simplemente tenemos que añadir al archivo de configuración .htaccess de nuestro servidor la siguiente línea :

ErrorDocument 404 /tu_página/_de_Error.php

errorpage

Al parecer el origen del 404 page not found tiene hasta historia propia y nos la cuentan en NeoTeo.com D

En NetTuts proponen incluso avisar mediante correo electrónico cuando un usuario tope con un 404 Not Found.

not_found

Si no te viene la inspiración aquí tienes más de 50 páginas de error personalizadas :

Páginas 404 Not Found personalizadas Parte 1

Páginas 404 Not Found personalizadas Parte 2

Páginas 404 Not Found personalizadas Parte 3

Páginas 404 Not Found personalizadas Parte 4

Librería ADOdb Date Time para manejar fechas sin límites

[ Blog: RobiHm - Indómita ]
2009:09:30 20:13:59

Las funciones de PHP para trabajo con fechas utilizan timestamps y están restringidas a fechas entre 1901 y 2038 en sistemas operativos Unix y a 1970 y 2038 en sistemas operativos Windows, debido al desbordamiento del tipo de dato integer.

ado_date_time

Con ADOdb Date Time eliminamos dichas limitaciones ya que reemplaza las funciones de fecha con variables en coma flotante permitiendo utilizar fechas desde 100 dC hasta +3.000 dC.

Siempre viene bien ir pensando en el futuro D

Fuente : http://phplens.com/

40 diseños de capas en css para estructurar una página web

[ Blog: RobiHm - Indómita ]
2009:09:30 19:58:20

En Layout Gala nos presentan una colección de 40 estructuras css que nos servirán de base para casi cualquier sitio web.

maquetas-css

Web :  http://blog.html.it/layoutgala/

PNG transparentes en IE6 con DD_belatedPNG

[ Blog: RobiHm - Indómita ]
2009:09:30 19:50:04

Algo bastante común con los PNGs transparentes es que ie6 no los muestre correctamente. Gracias a DD_belatedPNG nos podemos olvidar de la mayoría de problemas que nos causan en cuestión de segundos.

Es bastante sencillo de implementar.

<!--[if IE 6]>
<script src="DD_belatedPNG.js"></script>
<script>
DD_belatedPNG.fix('.png_bg'); //EXAMPLE
</script>
<![endif]-->

Personalmente he probado muchísimos “png fix” y el actual es el único que ha cumplido medianamente con mis espectactivas. Su peso es de ~7kb comprimido, vistas al alternativas y los resultados nada mal.

Algunas de las cualidades de DD_belatedPNG son:

  • Emplear PNG de 24-bit con transparencia como fondo mediante la propiedad background-image de CSS
  • Posicionar esas imagenes mediante background-position o repetirlas con background-repeat
  • No usa AlphaImageLoader con lo que no encontraremos problemas con el z-index
  • Responde a element.style y a la pseudoclase :hover
  • Es muy sencillo de implementar y pesa muy poco

Web : http://dillerdesign.com/

DevilishGames en Economía 3

[ Blog: zwiTTeR - dfrriz - Ilustración, arte y videojuegos... ]
2009:09:30 14:42:00

Tetraminoes finalmente colgado en la web

[ Blog: Gorkin - Gorkin, hijo de Perkin, hijo de Hamperdine... ]
2009:09:30 12:27:13

Gracias a Fenris78 podeis probar el juego desde aquí sin tener que descargarlo, un gesto desinteresado que agradezco profundamente ^_^ El caso es que ya van al menos 2 que se me han quejado del manejo de las teclas en el juego, por lo que para la próxima semana, cuando haya terminado de protarlo al móvil, me imagino que me pondré a modificar el control a ver si lo hago un poco menos lamentable para el resto de mis congéneres humanos.

Y bueno, ya he empezado la conversión a la versión de móvil. Es una tarea bastante lamentable, porque básicamente estoy pasando de orientado a objetos a programación estructurada, con lo que ello implica. Además si esto lo vieran los profesores de la universidad que enseñan programación en primero, se arrancarían los ojos. Pero es lo que tiene el J2ME si quieres evitar a toda costa que pudiera ir petado y a trompicones. En fin, a ver si salgo más o menos cuerdo de este proceso lastimero.

Posted in J2ME, J2SE, Juegos

Juegos de terror en Imaginarium

[ Blog: fenris78 - El cubil de Fenris ]
2009:09:30 10:56:00


Imaginarium es una web, cuanto menos, curiosa. Por un lado dan soporte hispano a RPGM mientras que por otro, editan una revista (no muy actualizada, la verdad), te sacan un subforo para un grupo de desarrollo que resulta ser un grupo de apoyo (curioso el concepto) y hasta parecen estar preparando una especie de sistema de batallas online o algo parecido (de esto último no tengo mucho conocimiento, supongo que será algún proyecto de "Neverafter Studios"... ni idea).

También me llaman poderosamente la atención los títulos de los subforos. Nombres tipo "Fronteras del Edén", "Mounting Hill", "Anima Mundi"... le dan un toque inmersivo la mar de curioso.

¿Pero porque hablo de una página de estas si yo no uso RPGM? pues porque para mi, todo lo que sea promover el desarrollo de una u otra forma es bueno, independientemente de la herramienta. Hace muy poco, me entero gracias al blog de Marina que se están currando un concurso de juegos de terror y que se va a animar a participar. El género en si ya me llama la atención, por otro lado también siento curiosidad por saber que recursos utilizarán los participantes para transmitir terror, agobio o tensión en un género como este. Si a esto le sumas que esta señora aparte de ser bastante maja, vale un potosí como grafísta, pues ya no solo tengo ganas de ver los inventos de los concursantes, sino que además ya tengo un primer favorito.

Sinceramente, espero que les salga bien la cosa. Últimamente estoy jugando mucho para lo que es normal en mi, sobre todo juegos Indie. Cuando los juegas desde el punto de vista de un desarrollador, como que los disfrutas de otra manera. No para uno de aprender cosas.

Os dejo con la dirección del evento: Juegos de terror en Imaginarium.