Archivo: September, 2009

Somflee, beta pública abierta

[ Blog: SiPoX - Undead Code: Internet, web 2.0, videojuegos y software ]
2009:09:30 10:18:16

Ayer anunciábamos vía twitter y facebook la apertura de la beta pública de Somflee, en su nueva versión. Con casi 3 meses de retraso, varias semanas trabajando duro y muchas ideas en mente, la aplicación está abierta al completo, tanto para los usuarios veteranos como para los nuevos creados mediante el registro. Todavía quedan bastantes detalles por pulir, funcionalidades inminentes por implementar… pero las bases del proyecto están ya operativas.

Las primeras semanas nos centraremos en depurar el producto, enfocando los esfuerzos a:

  • Experiencia de usuario. Temas de usabilidad, facilidad de uso, interfaz intuitivo y cómodo… en este sentido, por ejemplo, hoy mismo hemos agregado una vista ampliada de películas y series, para navegar de forma más rápida por los listados.
  • Errores, CSS, estandarización: además de bugs de funcionamiento, también debemos adaptar los estilos y seguir revisando el cumplimiento de estándares de diseño y maquetación.
  • Funcionalidades: algunas “features” están planteadas y bien definidas, quedando muy poco desarrollo pendiente. Gestión de eventos, listas personalizadas, sistema de moderación avanzada…

En cuanto a la parte comercial y de negocio, hemos comenzado a plantear (más en concreto) temas como inversores, anunciantes, partners… con la intención de ir sacando acuerdos productivos. Sobre todo esto, también iremos contando.. P

Artículos recientes relacionados:


Recopilación de +40 tutoriales para dibujar estilo “cartoon”

[ Blog: RobiHm - Indómita ]
2009:09:29 22:54:57
Fantástico recopilatorio de tutoriales para dibujar una serie de personajes estilo cartoon (dibujo animado D ).
Algunos tutoriales son para Photoshop y otros para Illustrator.
hada-1
El nivel de algunos es de intermedio y el de otros para avanzados. Incluyen técnicas de coloreado, diseño de personajes,  trucos paradefinir las líneas y utilizar la herramienta pluma, creación de vectores y mucho más.
hada-2


85 estilos css para tus tablas

[ Blog: RobiHm - Indómita ]
2009:09:29 22:14:00

85 estilos css para personalizar tablas, para ver el estilo simplemente hay que pulsar sobre el nombre del theme y lo visualizamos.

css-tablas

Fuente http://icant.co.uk/csstablegallery/

Siete buscadores de iconos

[ Blog: RobiHm - Indómita ]
2009:09:29 21:20:49

1. IconFinder.net

iconfindercom

2. VeryIcon.com

veryiconcom

3. IconLet.com

iconletcom

4. IconLook.com

iconlookcom

5. IconSeeker.com

iconseekercom

6. Icons-Search.com

icons-searchcom

7. EasyIconFinder.com

easyiconfindercom

7. EasyIconFinder.com

Visto http://singlefunction.com

Pirobox – Jquery Plugin para simular Lightbox

[ Blog: RobiHm - Indómita ]
2009:09:29 20:55:16

Pirobox es un plugin de JQuery que permite crear galerías de imágenes transitables con el efecto lightbox.

Pirobox, ejemplo theme blanco.

Pirobox, ejemplo theme blanco.

Lo he utilizado en varios proyectos, es sencillo de utilizar y bastante personalizable. Trae por defecto 2 estilos, en blanco y en negro. Además permite tener dentro o fuera la navegación entre las diferentes imágenes de la galería. Personalmente le encuentro dos inconvenientes, su peso (14Kb pack) y la cantidad de código necesaria para organizar las galerías.

Web : www.pirolab.it

El lado más real de las princesas de cuentos de hadas

[ Blog: RobiHm - Indómita ]
2009:09:29 20:28:05
Ariel

Ariel

Cenicienta

Cenicienta

Blancanieves

Blancanieves

Caperucita Roja

Caperucita Roja

Rapunzel

Rapunzel

La bella durmiente

La bella durmiente

Bella

Bella

Jasmine

Jasmine

Visto en www.jpgmag.com

Frengly traductor online

[ Blog: RobiHm - Indómita ]
2009:09:29 19:10:59

Basado en el motor de Google Translate nos encontramos a Frengly, un servicio que nos permite la traducción de frases de un idioma a otro de forma simultánea. Para ello disponemos del campo superior, en el cual introduciremos la frase a traducir, y la cual será detectada de forma automática. Ya sólo queda elegir uno de los idiomas para que en el campo inferior nos aparezca la frase traducida.

Frengly

Pero eso no es todo, ya que todas las traducciones que vayamos realizando, se guardarán en un historial de forma temporal, al que podremos acceder una vez hayamos realizado todas las traducciones, ofreciéndonos una tabla con todas las traducciones realizadas, indicándonos la frase inicial y la traducida, junto con el idioma seleccionado para la traducción.

Es un servicio completamente simple y práctico, aunque como decimos, está basado en el motor de Google Translate, como podemos observar en la barra de estado cada vez que elegimos un idioma.

Visitar ww.frengly.com

Visto en www.genbeta.com

Tetraminoes applet, primera versión

[ Blog: Gorkin - Gorkin, hijo de Perkin, hijo de Hamperdine... ]
2009:09:29 18:54:33

Pues creía que me iba a costar mucho más para llegar al punto en el que pudiera ver algo en movimiento, pero después de unos 5 días o así, he logrado obtener la primera versión de este juego para navegadores web. En un principio tenía pensado haberlo subido a google sites, o algo así para que se pudiera jugar a él colgado en alguna parte. Pero como de costumbre las políticas de empresa siempre ayudando a simplificar las cosas. Para poder hacer lo que quiero, tengo que igualmente encontrar un sitio donde colgar el fichero JAR con el applet y luego hacer no se que mierda de gadget para google. Vamos, todo facilidades, cuando en 5 minutos se podría haber resuelto el tema.

En fin, si alguien llegara a colgar en su página web el applet que me avise por el foros de stratos o por mail. Es tan solo para poner un enlace desde aquí si veo que tal cosa sucede. En fin, podeis bajaros el applet y el código de este desde esta página. Es muy posible que haya algún bug, porque aunque he estado probando en estos dos días para solucionar la mayoría de los problemas, no descarto que alguna cosa pete o similar.

Ahora la siguiente meta con este juego, porque todavía no he terminado del todo con él, es portarlo para móviles con resoluciones de 320×240 y poder así jugar la persona a la que le prometí hace más de un año que le iba a hacer este juego. Desde luego hacer promesas para esto xD Así que a ver si para la próxima semana logro dar por finalizado este tormentoso proyecto, que mi cargo de conciencia parece una especie de perturbación en la fuerza a estas alturas.

Posted in J2ME, J2SE, Juegos

Eventos relacionados con los videojuegos para los próximos meses

[ Blog: zwiTTeR - dfrriz - Ilustración, arte y videojuegos... ]
2009:09:29 11:55:00

Bitácora Cell Fusion: Sprint Backlog

[ Blog: fenris78 - El cubil de Fenris ]
2009:09:29 01:56:00
Breve y conciso, que hay que currar:

Sprint Backlog 28 Septiembre - 12 Octubre

Crear filtro para las escenas.

Realizar tratamiento de las imágenes de la primera intro.

[Extra] Montar la primera intro.


¿Porque [Extra] en el último objetivo?

Porque sinceramente, creo que me va a faltar tiempo por el trabajo, pero quiero intentarlo. Ya va quedando menos y parece que cada vez va gustando algo mas.