Archivo: January, 2010

A donde vamos…

[ Blog: Nae - Tú también eres rar@ ]
2010:01:31 18:19:00
Como tengo ultimamente tiempo para poder replantearme cosas, actitudes, maneras de pensar y demás, aproveché el otro día para pensar sobre que es lo que nos hace actuar en esta vida. Vamos, la actitud con la que vivimos el día a día.

Básicamente, las posibilidades son:
  • Yo tiro palante y el que venga atrás que arree.
  • Me lo curro con los demás, el medio ambiente, etc...
  • Soy un creador, un artista, quiero que mi obra sea inmortal
  • Acumulo bienes, cuantos mas mejor
  • Yo cuido mi familia, mi pais, mi zona, y que otros cuiden las suyas
  • Esta vida da lo que da, no te llevas nada, asi que mejor ser bueno para lo que venga despues.
  • Vive la vida, y que te quiten lo bailado.
Puede que me deje alguna más, pero básicamente esas son las opciones. Tras pensarlo, llego a la conclusión de que lo mejor para mi gusto es la penultima, porque a fin de cuentas no impide hacer nada, y tal vez luego tengas recompensa. El resto, sinceramente, me parece que tienen fecha de caducidad. No digo que no se viva la vida, que se cree, que se cuide a los mas cercanos, sino que siendo bueno en general se puede hacer todo eso, y de paso ganarse un cachito de cielo.

En fin, este fue mi pensamiento del otro día.

Opa Opa forever!

Juegos de la Semana (del 25 al 29 de enero)

[ Blog: CoLSoN2 - Juegos Indie ]
2010:01:31 16:31:00

Otra semana más repasamos contigo los juegos que han aparecido recientemente en nuestro portal de descarga de juegos en español.

Lovely Kitchen

Lovely Kitchen

Desde niña, Mary siempre ha soñado con tener su propio restaurante. Ahora, ya está preparada para hacer realidad sus sueños. ¡Ayuda a Mary a llevar las riendas de su nuevo negocio y hacer de él el mejor restaurante de la ciudad! En Lovely Kitchen, debes preparar y servir deliciosos platos y tener a todos tus clientes contentos. ¡Decora tu restaurante a tu antojo y equípalo con los mejores aparatos en este emocionante juego de Gestión del Tiempo!

La Maldición de Babilonia

Lost Realms: La Maldición de Babilonia

Viaja a la exótica ciudad de Estambul, Turquía, y ayuda a Alexia a romper una antigua maldición que pesa sobre su amigo Ogan. Un misterioso símbolo ha aparecido en su mano y ahora él necesita tu ayuda para evitar que se extienda. ¡Explora antiguos templos en busca de pistas para detener la maldición de Babilonia! ¡En esta aventura de Lost Realms deberás explorar fascinantes escenas de Objetos Ocultos y enfrentarte a místicos rompecabezas en tu odisea por salvar la vida de Ogan!

The Treasures of Montezuma 2

The Treasures of Montezuma 2

¡Regresa a la jungla en The Treasures of Montezuma 2, una insólita aventura de Match 3 con más niveles, más desafíos y más diversión! Descubre fascinantes potenciadores y consigue insólitos poderes combinando fichas del mismo color. Gana fascinantes trofeos a medida que vas reuniendo todas las gemas necesarias en cada nivel. ¿Lo lograrás a tiempo? Descarga ya la segunda entrega de la saga Treasures of Montezuma y pásalo en grande.

Escape the Museum 2

Escape the Museum 2

Tras un terremoto devastador, ¡David debe llegar al museo antes del anochecer para salvar a su familia! Explora diferentes escenas de Objetos Ocultos y resuelve desafiantes rompecabezas en tu odisea por abrirte paso por una ciudad sumida en el caos para rescatar a tu familia. ¡Aventúrate en las peligrosas calles de la ciudad y arriesga tu vida por los que más quieres en Escape the Museum 2! ¿Llegarás a tiempo?

Constructor de Reinos

World of Zellians: Constructor de Reinos

¡Ayuda a los Zellians a construir su reino desde los cimientos! ¡Toma las riendas de esta fascinante civilización y transfórmala en una sociedad moderna y emergente! Construye ciudades, edificios y mucho más a la vez que descubres nuevas tecnologías que mejoren la vida de sus habitantes. También deberás proteger a los ciudadanos del malvado dios Zorm. ¿Lograrás superar los desafíos de World of Zellians?

Y recordad también que podéis descargar los juegos más nuevos (eso sí, en inglés) en la versión inglesa del portal de juegos: download free games.

Los juegos de la semana son traídos en parte por nuestros amigos de InterCasino, donde podrás disfrutar de las mejores tragaperras.

Leer Juegos de la Semana (del 25 al 29 de enero) en Juegos Indie


postmorten de NyxQuest

[ Blog: ethernet - psé - blog de javi santana ]
2010:01:31 14:18:00
Leía el postmoreten de NyxQuest, que para el que no lo sepa es un videojuego creado por una compañía Española, overthetopgames, con gran éxito internacional en wiiware, y he visto ciertas frases que me han gustado mucho, sobretodo porque encajan bastante con la filosofía de tener recursos acotados para obtener mejores resultados.

Since we didn't have a lot of money to spend, we had to find ways to resolve some problems. Not enough work force for animation? Ask a friend with free time! No budget for voices? Get a voice actress girlfriend with her own studio! No testing department? Friends and family


Since we were a small team and couldn't have a lot of detailed models and textures, we chose a style that focused on lighting and shadows.


At the same time, we were telling the story of a burned and forgotten earth, full of deserts and ruins... this setting was not only chosen because of the story, it helped us to reduce work. Since the game world was ruined and deserted, we could create fewer assets and spend the time on making them stylish.


We decided to partner and fund the game with our own money. In the end this has worked very well, because we managed to do a good looking game in the time we had, and with scarce resources. But it was a very tight development cycle; we barely made it with the money we had saved.


El artículo es altamente recomendable y merece la pena leerlo detenidamente.

Bayonetta

[ Blog: FANatiko - Simfoony ]
2010:01:31 12:51:09

Creo que el primer juego de 2010 que acabo es este Bayonetta, un hack’n’slash que venía apoyado en el nombre de Hideki Kamiya, creador de Devil May Cry, un bombo (o hype como se estila llamarlo hoy en día) impresionante, con chorradas día si día tambien (que si el culo tiene 10,000 poligonos, que si nuevo video, que si notas en tal o cual medio) y en una acogida de crítica impresionante, alcanzando la puntuación máxima en varios medios “de referencia”. A mi, como me gusta el género, no tanto como para pasarmelo en todos los modos de dificultad, pero me gusta, tenía claro que quería jugarlo. Y como salió a principios de mes, tenía un hueco para jugarlo. Y debe ser verdad eso que dicen, el único problema de Bayonetta es que no te guste, pero eso se lo podemos aplicar al WoW, al Brütal Legend y hasta del Abu Simbel: Profanation. Y es que si nos ponemos así, no podemos opinar de nada. Porque, personalmente, creo que Bayonetta es un juego con carencias. Buen juego, pero con problemas.

En Bayonetta controlamos a la exhuberante bruja del mismo nombre, que va con pistolas en los pies, utiliza su pelo para hacer ataques especiales y se mueve de forma descaradamente sexual. Hay cierto debate acerca del motivo de la carga sexual del juego, si bien algunos creen que es una sutil ironía al caracter “macho” de los videojuegos, hay un cierto sector que cree que hay que aplicar la navaja de Occam: si se mueve como un pato, actua como un pato, habla como un pato y lame chupa-chups como un pato… ¡pues sera un pato! Yo me inclino más hacia el segundo grupo, aunque creo que no se ha diseñado al personaje así “para vender más”, sino que es la evolución lógica del concepto: “Dante del DMC pero en tía”.

En cuanto al argumento, uno de los problemas de Bayonetta es la enorme cantidad de videos. Eso es algo que también se le achacaba a Metal Gear Solid 4, pero en Bayonetta lo encuentro más grave porque, si bien en MGS4 estaban razonablemente bien dirigidos y contaban con magnificos valores de producción, en Bayonetta la historia, que tampoco es que sea un prodigio de originalidad, esta contada de forma confusa. Esto, de por si solo, no me molestaría tanto si no fuera porque algunos videos estan “sin animación”, intentando imitar el estilo comic, pero que con los modelos del juego dan bastante grima. En algunas secuencias le meten por encima un efecto de carrete de cine y un postproceso que lo disimula, pero otras veces tienes una animación “normal” sin que los personajes se mueva. Pero, sin duda, lo que más me ha molestado son los videos cuyo fin es el lucimiento de la protagonista. ¿Por que me ponen un video donde sale Bayonetta matando enemigos, en vez de dejarme a mi, el jugador, jugar esa parte? He llegado a aceptar que se usen QTE para acciones que no pueden introducir en el juego pero, ¿un combate? ¡Si es lo mejor del juego!

Lo que para mi salva de la quema a Bayonetta y lo coloca en la estantería de “buenos juegos“, es que el combate funciona perfecto: el tiempo balabruja, las esquivas, la variedad de armas, etc. Todo se controla genial y, segun juegas, notas que cada vez juegas mejor y los primeros enemigos del juego ya ni te tocan, aunque ya se preocupa el juego de darte cada vez retos nuevos y más dificiles. Porque Bayonetta, aun en dificultad Normal, es un juego dificil. Yo me he pasado el juego con la peor clasificiación en más de un 90% de los niveles.

Lamentablemente, Bayonetta sigue utilizando la horrible camara de los hack’n’slash japoneses. No será rara la situación que enemigos os ataquen desde fuera de pantalla o que uno de sus golpes lo saquen de la camara. Si le preguntas a cualquiera que haya jugado al juego, todo el mundo coincide en que los enemigos más jodidos son Grace y Glory, que precisamente son los enemigos con los que se sufre más por la camara, ya que tienen un ataque con un alcance enorme y uno de sus ataques es una especie de shoryuken con el que saltan un montón.

Veremos, en un par de meses, si Bayonetta tiene posibilidades entre el aluvión de juegos de su genero que se nos vienen encima, con God of War 3 como principal contendiente, pero con le expectativa que con Dante’s Inferno den otro campanazo como Dead Space y el Darksiders que ha pasado un poco bajo el radar, pero que me parece que al que le esta haciendo competencia es a Zelda.

Link en estado puro

[ Blog: kennyhp - NienteGames ]
2010:01:30 23:49:00

Científicos de la República de Kazajstán han demostrado que Link, en sus ratos libres, ¡fuma!

 

Link en estado puro

[ Blog: kennyhp - NienteGames ]
2010:01:30 23:49:00

Científicos de la República de Kazajstán han demostrado que Link, en sus ratos libres, ¡fuma!

 

Error al conectarse al administrador de deshacer del archivo de código fuente

[ Blog: Josepzin - Ungoliante Blog ]
2010:01:30 13:31:44
Hace rato que no publicaba uno de esos errores crípticos e inentendibles, aquí va uno vía Variable not found. “Error al conectarse al administrador de deshacer del archivo de código fuente c:\blahblah\archivo.designer.cs” es un mensaje con el que Visual Studio (tanto la versión 2005 como 2008) me ha abofeteado en numerosas ocasiones cuando estoy desarrollando sitios web ASP.NET. Y la verdad, es uno de esos casos en los que no sabes qué hacer: recompilas, limpias la solución, abres y cierras el IDE… pero nada, cuando le da por ahí, no hay forma de hacerlo entrar en razón. Como ya habría corregido el problema en el momento de escribir este post y no pude reproducirlo para capturar la ventana, os muestro cómo luce en su versión en inglés ;-) Buscando un poco de información, parece ser que se trata de un problema que aparece al editar el archivo .aspx mientras se está depurando la página, siguiendo una secuencia determinada. Una de las formas de solucionarlo es un poco bestia, pero funciona (al menos en VS 2008): basta con eliminar el archivo xx.designer.cs indicado por el error (previo backup, por si acaso, aunque hasta ahora no me ha hecho falta nunca ;-)) y forzar al entorno a que lo genere de nuevo, pulsando el botón derecho del ratón sobre el archivo .aspx y seleccionando la opción “Convertir en aplicación web” que habrá aparecido en el mismo. De momento no le he visto contraindicaciones, y estoy de lo más contento :-) Fuente Variable not found.

Wiki de XNA

[ Blog: Hans - El rincón de Topo & Pollo ]
2010:01:29 19:09:00
http://www.xnawiki.com/index.php?title=Main_Page

BSO Machinarium en versión vinilo

[ Blog: kennyhp - NienteGames ]
2010:01:29 14:47:00

Ya os he habado de Machinarium otras veces, siento cierta predilección por esta aventura y por todo lo que hace la gente de Amanita, todo lo que hacen tiene un toque retro, y su banda sonora no iba a ser menos.

Concurso de Slide Colors en Web.OnTuts

[ Blog: matriax - ¡Suéltenme! ¡Quiero diseñar videojuegos! ]
2010:01:29 12:03:00
Nuevo concurso de Slide Colors en Web OnTuts

Podreis ganar 1 de los 5 codigos de la version de PC u optar por el de la version de XBOX.

Mas Informacion Aqui