Archivo: June, 2010

Juegos desarrollados en España en Junio de 2010

[ Blog: Nae - Tú también eres rar@ ]
2010:06:30 14:21:00
Como esto nunca lo he hecho de mes a mes, creo que va siendo hora de ponerse. Como siempre, me refiero a juegos desarrollados y lanzados. Y que me haya enterado, porque hay empresas, como Gameloft, que no dan datos, y otras que a lo mejor no te enteras (seguramente meta alguno que es anterior, pero como no lo metí en los desarrollador_es...). Aun así, hay un webazo:

Cell & Love Fusion (Mutant Games)



Ale's Master Mind (Undercoders, iPhone)



Dream chronicles the book of air (KatGames, PC)



Oddly smog's misadventure (Medusa, iPhone)



Cute Cloud (Ninja Fever, iPhone)



Pro Zombie Soccer ( Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team, iPhone)



Galactic Melody Catcher (Lucera Project - Devilish Games, iPhone)



hello flowerz (Virtual Toys)

Hydorah (Locomalito, Pc)



Go! Go! Soccer (Mutant Games, iPhone)



VT Tennis (Virtual Toys, Minis)



Ibasket Manager (UPlay, Web)

Avatar Warriors (Victor Ortega, Xbox Live Indie Games)

Avatar Insance Race 3D (Distopia Studios, Xbox Live Indie Games)



Music On : Electronic Keyboard (Abylight, DSi)



Music On : Retro Keyboard (Abylight, DSi)

Mystic Emporium

[ Blog: CoLSoN2 - Juegos Indie ]
2010:06:30 11:16:00

Aún quedan unos meses para Halloween, pero hoy en JuegosIndie nos adelantamos un poco y te traemos Mystic Emporium, un juego de gestión de tiempo, de lo más divertido. Así que cojamos nuestros ojos de tritón, cola de lagarto y alas de murcielago y ayudemos a Lily, una aprendiz de bruja que tiene el sueño de abrir una tienda de pociones, que por suerte unos brujos mayores venden con la intención de viajar por el mundo, así Lily, se adentra en la aventura mas maravillosa que haya tenido nunca, gestionar su propia tienda de magia.

Cada dia deberemos ayudar a Lily a llevar su tienda de pociones, antendiendo a los mas extravangantes clientes, entre ogros, brujas, magos,etc. Mientras vendemos la mercancía deberemos estar pendientes del reloj, ya que nos marca unos objetivos de ventas dentro de un tiempo limite que hemos de cumplir para pasar al siguiente nivel. También tendremos un tiempo limite dentro del mismo tiempo para cumplir los objetivos y asi conseguir mas bonus por cumplir el objetivo dentro de ese tiempo.

Los artículos de la tienda de Lily no vienen listos para la venta, así que si alguien nos pide una poción deberemos cocinarla y prepararla, si nos piden un objeto encantado, deberemos encantarlo con la varita y nuestro libro de encantamientos. Pero como buen juego de gestión de tiempo, mientras unas cosas se preparan, como dejar al fuego una poción mientras se cocina, puedes ir praparando otros ingredientes o encantando algún objeto o cualquier cosa que te pidan tus extraños clientes.

Además en Mystic Emporium también podemos adquirir mejoras como ampliar nuestro almacén, mejoras para que nuestros clientes se sientan más felices, para antenderles más rápido,etc. Entre algunos niveles también podremos ayudar a Lily a completar unos mini-juegos con los que podremos conseguir echizos para conseguir mas propinas, entre otros.

En general Mystic Emporium es un juego excelente para los amantes de los juegos de gestión de tiempo, realmente desafiante a lo largo de sus 24 niveles, algunos de ellos, creemos difícilmente completables en dificultad experto. Por otro lado la música nos acrivillara los odios, desearemos hacer una poción para que desaparezcan ya que se repite la misma canción cada 30 segundos mas o menos. Por lo demás, tanto gráficamente, como jugabilidad són realmente increibles... no tiene desperdicio alguno y es muy muy divertido. Pruebalo por ti mismo.

  • Descargar gratis Mystic Emporium en español para Windows ( link aún no disponible)

 

 

 

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Ancient secrets: Columbus Legacy

[ Blog: CoLSoN2 - Juegos Indie ]
2010:06:30 06:47:00

Columbus LegacyDespúes de un tiempo en plataformas como nintendo ds e iphone, Cerasus media vuelve a sus origenes con una descarga que nos deja impresionados en lo primero que podemos saber de ella, Ancient secrets: Columbus Legacy. Apenas un par de fotos y la historia que nos trae el juego es suficiente para tener grandes expectativas sobre lo que será en cuanto se lanze al mercado.

Aquí os dejamos más información sobre el juego, directamente cedida a los medios por los mismos fabricantes:

Columbus Legacy- Lo que Virginia y su padre, un famoso arquelógo, encuentran anclado en las costas de un pueblo desierto, es el galeón de Cristóbal Colón anclado allí desde hace mas de 500 años. Cargado con un misterioso artefacto, quedo varado aquí en su regreso del nuevo mundo. Lo extraño es que todo a bordo de la nave parece que fue abandonado ayer, parece que el tiempo ha pasado de largo en este lugar.

Cuando su padre en cuentra un misterioso final, Virginia apenas comienza a desvelar la conspiración. Parece que el buque del gran explorador sólo es una pieza en el rompecabezas en el misterio de lo que pasó tiempo atrás.

El juego será lanzado para PC, Mac y nintendo DS. Aunque no se sabe aún la fecha de lanzamiento, ponemos muchas expectativas en este juego de buscar objetos ocultos.

 

 

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Wake

[ Blog: CoLSoN2 - Juegos Indie ]
2010:06:30 05:25:00

Despertamos en la parte inferior de un carguero que se hunde poco a poco y empezamos a descubrir de que están echas las pesadillas. En Wake encontramos simplemente tensión impulsada por temor, el temor del agua que nos pisa los talones, amenazando con ahogarnos, nuestra misión esta clara: Escapar de allí como sea!

Wake capta perfectamente la atmosfera oscura de la dificíl situación en la que nos encontramos y nos hara sentir una ansiedad, que nunca antes habriamos esperado de un videojuego, eso sí, una ansiedad buena.

WakeEl ingeniero de un barco despierta de la inconciencia y encuentra que su barco esta a punto de pasar a mejor vida formando parte del hermoso fondo marino. Nuestra misión principal sera la de escapar para llegar a la superfície, tan rápidamente como nos sea posible, aunque hay unos pocos giros inesperados y cambios en el camino para aquellos de nosotros que estemos dispuestos a explorar un poco. Sentiremos el pánico y confusión en todo momento, podremos correr, saltar y agarrarnos a los bordes para hacer la travesía lo mas rápidamente posible.

Gráficamente, Wake nos introduce de lleno en la situación que se esta viviendo. Una enorme oscuridad nos rodea, alrededor solo encontramos algunas fuentes de luz que nos suaviza la situación. Aunque de vez en cuando no todo será oscuridad y podremos tomar aliento en algunas zonas algo mas iluminadas y de atmosfera mas relajada. Ahí entramos en que no todo va a ser correr sin parar para salvar la vida, de vez en cuando nos detendremos en el camino para poder explorar el vasto mapa a través del barco. Hay artículos que recoger, claves para desbloquear rutas especiales y bengalas para iluminar pasajes realmente oscuros. Hay multiples vías de escape distintas que podremos encontrar si explramos un poco.

WakeLa exploración en Wake, también nos dará solución a preguntas que nos surgen a través de la situación, como por ejemplo, porque se esta hundiendo el barco? hay más supervivientes? Aunque el aumento del agua significa que hay un límite para cuánto tiempo podemos estar en el fondo de la embarcación, se nos ofrece mucho tiempo para encontrar la verdad de lo que esta ocurriendo, aunque los desarrolladores ya se asegurán de que al mismo tiempo haya un nivel adecuado de tensión, para que no bajemos la defensa :P. Además decir que el agua, aunque es una seria amenaza, no todo estará perdido si nos llega al cuello. Nuestro protagonista es capaz de nadar y de bucear durante bastante tiempo, lo que nos abre más espacio aún para la exploración de las entrañas de la nave.

Lo único malo que le hemos encontrado esque es difícil de manejar en el teclado, se hace mucho mas fácil si dispones de un mando de xbox360, parece que se haya creado con este fin. Aunque es la única pega que se le puede sacar a este juego puedes bajar la demo en el link de abajo, para probar por ti mismo el control del personaje, aunque si ya dispones del mando de xbox360, no te lo pienses demasiado y pruebalo igualmente.

 

 

 

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King´s Quest: The Silver Lining

[ Blog: CoLSoN2 - Juegos Indie ]
2010:06:30 04:36:00

The Silver LiningLa espera a terminado, para todos aquellos fans de los juegos de aventuras, que quedarón encandilados con la saga King´s Quest para aquello de la decada de los 80´s y los 90´s. Phoneix Online Studios ha anunciado que The Silver Lining, un ambicioso proyecto sobre el cual se lleva trabajando casi 10 años, vea la luz este 10 de julio con el que será el Episodio 1.

En The silver Lining nos pondremos en la piel del Rey Graham para salvar a sus hijos, Alexander y Rosella, de una maldición misteriosa. Los episodios se darán a conocer, como descargas gratuitas en la web especialmente creada para el anuncio del mismo juego www.tsl-game.com.

Durante un tiempo se dudo del lanzamiento del juego, por que después de 8 años de producción no se conocia muy bien sobre su futuro, no fue hasta que Phoenix Online Studios se sirvió del cese de la licencia por parte de Activision, que se habia echo con la misma despúes de fusionarse con Vivendi, sus antiguos poseedores. Sin embargo según un comunicado de Phoenix Online Studios, dicen haber trabajado los últimos meses junto a Activision para poder hacer que la distribuición de The Silver Lining sea totalmente gratuita, entre los fans ansiosos de hacerse con el juego.

 

 

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Si, me gusta dar charlas

[ Blog: Nae - Tú también eres rar@ ]
2010:06:29 18:03:00
El otro día me decían que me gusta dar charlas. Y esto se puede interpretar como que me gusta vivir del cuento, cuando normalmente cuando he dado charlas no he cobrado (cuando es en una clase en un master normalmente si he cobrado, no para vivir, pero si he llegado a cobrar).

Y si, me gusta dar charlas. Me gusta básicamente por 3 razones:

A) Veo nuevos lugares.
B) Conozco gente.
C) Hago que esa gente conozca cosas que realmente no sabian.

Por eso me gusta dar charlas. Ha habido lugares como Santander o Terrasa que sólo he ido a dar charlas, y esta bien porque me gusta ir "poniendo chinchetas" en el mapa.

Desde 2005 he dado charlas en:

- Universidad Politécnica de Madrid (Madrid)
- Universidad Politécnica de Valencia (Valencia)
- Campus Party (Valencia)
- Ciberia Lan Party (Segorbe)
- Universidad Jaume I(Castellón)
- Universidad Complutense de Madrid (Madrid)
- Universidad Autónoma de Barcelona (Cerdanyola del Vallés)
- Universidad Europea de Madrid ( Villaviciosa de Odón)
- Imaginática (Sevilla)
- Universidad de Valencia (Burjassot)
- REC (Tarragona)
- ESCAC (Terrasa)
- Jornadas de Contenidos Digitales de Asimelec (Madrid)
- FICOD (Madrid)
- Imserso (Salamanca)
- Mercado de la Animación (Segovia)
- Cesine (Santander)
- Jornadas de Ocio Digital (Alicante)
- Universidad Politécnica de Barcelona (Barcelona)

Y algún sitio que me dejaré. Me encantaría Extremadura, Baleares y Canarias, que son mis debes, y normalmente siempre hablo del sector en España, pero también he llegado a hablar de otros temas.

En fin, que me gusta dar charlas :D.

Opa Opa forever!

BugBits

[ Blog: CoLSoN2 - Juegos Indie ]
2010:06:29 02:00:00

El sol brilla en el prado repleto de flores. Las hormigas se preparan para otro dia de recoger comida, como es costumbre, antes de que llegue el duro y frio invierno. Pero hoy no es un dia como los demás. A algunos bichos les a dado por ponerse en contra de estas pacificas criaturas y ahora las hormigas deberán defender su hogar!

BugBitsCon esta premisa nos sumergimos en los microcosmos de BugBits entre los verdes prados, los aridos desiertos o los bosques misteriosos, donde deberemos enviar a nuestras hormigas y abejas a recoger comida y proteger nuestra colmena con un ejercito de escarabajos. Pero por que de repente nos atacan? quien són estos intrusos? a que se debe la batalla? Guía a tu ejercito de bichos hacía la victoria en una epíca batalla durante 39 misiones.

BugBitsBugBits es un juego de acción/estrategia con un solo modo de juego pero que cambia constantemente. Los primeros niveles pueden resultar sencillos, pero más adelante la guerra se vuelve dura, compleja y puramente tactica con posibilidades ilimitadas! En BugBits, cada uno de sus más de 20 insectos diferentes tienen sus puntos fuertes y sus debilidades. Combinarlos de manera inteligente será el camino a la victoria. Además en BugBits puedes jugar partidas de dos jugadores o bien batir los records de puntuación de los registros. Las horas de diversión estan aseguradas!

BugBits es un  juego que salio para finales de abril de 2010, en su versión en inglés. En tan solo dos meses ha tenido exito suficiente como para ser traducido rapidamente al español, y la verdad que BugBits, es un juego que lo merece.

  • Descargar gratis BugBits en español para Windows ( link de descarga, aún no disponible)

 

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Necesitamos buenos técnicos

[ Blog: ethernet - psé - blog de javi santana ]
2010:06:28 23:44:00
Para empezar, una frase:

Más hacer y menos hablar


es un ejemplo que define muy bien lo que está pasando ahora mismo. Nos hemos hartado de montar castillos sobre las nubes y cuando ya no podíamos llegar más algo nos la hemos pegado.

Estamos en un punto en el que una persona hace 1 año sin apenas saber sumar podía comprar una vivienda y sacarla un 30% sin despeinarse o que nos vendan la leche por que tiene calcio "de leche" -esta misma noche he visto un anuncio de pascual en TV, se habrán parado a verlo, alejandose unos metros de la pantalla, los creadores?-

Estoy hasta las narices de humo, quiero que cuando vaya al taller con mi coche venga un técnico y que sin pensar sepa lo que es ese ruido que apenas se escucha, y me da igual que el taller cumpla la norma de turno, quiero que cuando vaya al médico éste tenga los huevos pelados de tratar con pacientes, que sepa que me pasa o como mínimo que tenga recursos para saber qué hacer, quiero que cuando llame al banco a preguntar no me insten a hablar con "fulanito de tal" que es el que "lleva estas cosas".

Quiero que haya gente que sepa, gente preparada, que sepa hacer, que me solucione, que me aporte.

Pero claro, para hacer todo eso necesitamos muchos años de preparación -sí, de esas cosas que nunca valen para nada en la universidad-, mucha experiencia, dedicación, gusto por hacer las cosas bien... y una recompensa (social, económica, del tipo que sea), pero para que me voy yo a esforzar si puedo pasar de #ponga aquí su puesto vendehumista de moda# una temporada y eso de escornarse no está bien visto -menudo pringao que diría aquel-

Cada vez que veo a alguien haciendo bien su trabajo me resulta imposible no soltarle un "da gusto pagar cuando la gente hace las cosas bien"

World Cup 2010: Memory Cards ya disponible!

[ Blog: matriax - ¡Suéltenme! ¡Quiero diseñar videojuegos! ]
2010:06:28 11:33:00
Ya esta disponible nuestro siguiente juego flash llamado: World Cup 2010: Memory

Para este juego se ha utilizado el codigo de la version de nuestro juego anterior Brain Memory: Nature .

Tambien comentar que ya tengo practicamente listo el siguente tema del juego de parejas. Aunque este como no corre prisa y despues de estos 2 lo voy a dejar pasa un poco mas de tiempo a ver si consigo un "Sponsor Especial". Si todo sale bien ya sabreis a lo que me refiero con especial XD.

Los tres grandes pilares del diseño de juego

[ Blog: Isilion - Ludosofía ]
2010:06:28 08:00:35
[...] Y entonces, Pepito se preguntó: “vale, hacer videojuegos mola; ser diseñador implica diseñar pero, al igual que un diseñador gráfico no sólo dibuja, sino que crea una imagen corporativa, tiene en cuenta qué y cómo se quiere mostrar la información y un montón de cosas, ¿qué puntos definen a un diseñador de juego? ¿Es […]