Uncharted es como una peli porno
[ Blog: AgeR - GameNace ]2008:07:28 15:03:01
Ya decía yo que algo raro notaba al jugar Uncharted. Eso de acabar con los gayumbos pegados al cuerpo no podía ser normal. Y es que resulta que, según un señor llamado David Cage del estudio francés Quantic Dream, Uncharted: El Tesoro de Drake es parecido a una película porno.
Vale que Nathan está cachas, que el abuelete tiene su aquel y que la reportera, sin ser exuberante, se deja querer. El caso es que por más vueltas que le doy creo que le falta algo… ¿quizá algo de suculenta y lujuriosa carne?. Quién sabe. Aunque si el arte conceptual se ha adentrado en el mundo sórdido de las pelis porno, ya imagino una película X patrocinada por Disney.

Hola nenas, Nathan quiere vuestros tesoros
Las declaraciones del señor Cage vienen a raiz de una entrevista que le han hecho en Gamasutra (gran página para hablar de porno, como su propio nombre indica) en la que, básicamente, dice que Uncharted mola, pero que comparado con Heavy Rain su narrativa equivale a la de una película porno. Ah, espera, ¡no es que Uncharted sea como una peli porno, sino que está estructurado como tal!. Esto aclara las cosas y nos deja varios puntos a tener en cuenta:
- Aproximadamente el 90% de los juegos existentes sería también una peli porno
- Casi todo lo que hay en cines o videoclubs también sería como una peli porno
- Las pelis porno entrarían de cabeza a ser premiadas en los Oscar y habrían adaptaciones videojueguiles
- David Cage ve poco porno y sus guionistas no tienen abuela
Y es que si tratas de decir que tu próximo juego va a ser una revolución narrativo-guionístico-contextual (por ejemplo), lo suyo es sacar a relucir tu miembro en vez de compararlo de manera tan chorra (¿lo cogéis? ¿lo cogéis?) con otro producto que, además, es para el mismo sistema que el tuyo. Seguro que a los de Naughty Dog les ha debido hacer mucha gracia.
Heavy Rain promete muchas cosas estupendas para cuando salga. Que si ultrarrealismo, que si emociones a flor de piel, que si una historia cojonuda… pero con semejante bocazas dentro del estudio, veremos si no encontramos líneas de guión con autolamidas de culo.

Llora porque quiere salir en Uncharted 2: El Revolcón de Drake


¿Te lo has creido? Pues no, aún no. Pero bueno, ya falta menos. Nintendo ha anunciado hoy que WiiWare se lanzará en Europa el próximo 20 de Mayo, y vendrá acompañado el 30 de Mayo por un nuevo canal estilo “Nintendo News”. Vamos, para informarnos de todos los títulos habidos y por haber en las plataformas de Nintendo.
Comenzamos nuestra andadura en los análisis de juegos con Prince of Persia Classic, un título para móviles realizado por Gameloft, una de las mayores compañías desarrolladoras de
Pues no, muy original, como os podréis imaginar siendo una versión del clásico, pues no es. Sin embargo, en Gameloft han querido dar al usuario algo más que una mera conversión, de modo que nos encontramos con diversos modos de juego, que se irán desbloqueando (al más puro estilo consolero) conforme vayamos avanzando. Al completar la primera fase por ejemplo, accedemos al modo “Classic”, en el que no encontraremos monedas en nuestro recorrido por el escenario. Del mismo modo, al superar el tercer nivel, desbloquearemos el modo “Contrarreloj”. Por último, encontramos también un modo “Supervivencia”. Todos ellos harán que podamos disfrutar del juego algún rato más, que no está mal.
La verdad es que, a pesar de que normalmente los móviles no son la mejor máquina para jugar, hemos de decir que en este juego el control es sobresaliente. Las teclas son las que cabría esperar, por lo que ni siquiera necesitaremos rodaje previo. Con el pad (o las teclas 4, 6, 2 y
Muy cuidados, tanto los fondos y escenarios, como las animaciones de los personajes, la verdad es que nos recuerdan muy mucho a los originales. De hecho las animaciones son prácticamente idénticas, y las hay de todo tipo, desde saltos y volteretas, hasta frenazos al borde de los precipicios. El colorido en general es muy bueno, y la gama de colores elegida hará que no tengamos que dejarnos los ojos para jugar. Sí, parece una tontería pero muchos juegos para móvil no cuidan este aspecto.
La música se limita a una pequeña melodía en el menú principal y poco más. Aún así, reconozco que la música original del Prince of Persia es una de mis debilidades, y ésta es una versión de aquella, por lo que por mí, está perfecta. Solo que… se echa en falta más música a lo largo del juego.