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Calculando rutas con A*

[ Blog: [Fonet] - The Fonet Corner ]
2008:07:24 01:54:00
Con motivo de los avances en el sacred se hace necesaria la impementación de la IA para los enemigos. Aunque no había tocado nada de IA antes es como esperaba, bastante divertido, y verlo en movimiento debe ser ya la ostia.

Así pues aquí está mi desarrollo de cálculo de rutas mediante el algoritmo A*, cancelando los calculos diagonales en los bordes de los muros, haciendo así que el personaje lo rodee. El cálculo de la heurística se realiza mediante el método Manhattan (cuadros hasta el objetivo * 10).

A ver si la implementación dentro del juego no resulta muy tediosa.

Salu2

Pose a pose y dibujito a dibujito

[ Blog: [Fonet] - The Fonet Corner ]
2008:05:23 00:21:00
Tras pasarme por el Animayo y estar de fiestuca con Carlos Baena ya se lo que quiero ser de mayor!!! o no, pero aquí están los algunos dibujos e ilustraciones que me he ido currando en estos dias, estoy empezando una demoreel de animación, pero el maya es un poco rarito y lleva tiempo adaptarse.

estas son algunas de las poses que he ido sacando.



Un pequeño boceto para una animación tradicional



Y un boceto tocado por photoshop, mi primera ilustración a partir de un boceto ^_^.


Así pues iré poniendo mis animaciones que vayan a entrar en el reel por aquí.

Salu2

A la papelera!!

[ Blog: [Fonet] - The Fonet Corner ]
2008:05:12 22:43:00
A buenas horas me he metido en el mundillo de la animación, lo del flash era algo que tenía pendiente, bien para web, bien para juegos o animaciones, está claro que es una de las herramientas mas importantes dentro del desarrollo web y el diseño gráfico y ya me estaba retrasando mucho en ponerme con ella.

Despues de una MasterClass de mi sensei oscuro aquí está mi primera prueba/juego en flash.


To The Trash

Juegazo loco!

Salu2

¿Todos mis colegas han muerto?¿O fingen estar en otro lugar para no quedar conmigo? : Nico en los madriles

[ Blog: [Fonet] - The Fonet Corner ]
2008:05:07 01:47:00
Doy por inaugurada la serie de notícias "¿Todos mis colegas han muerto?¿O fingen estar en otro lugar para no quedar conmigo?" en donde hablaré de cuando en cuando de las cosillas que hacen mis parientes lejanos que hace tiempo que no veo. Y así tengo una escusa para actualizar un poco el blog, aunque es muy posible que la semana que viene tenga muchas novedades.

En esta ocasión aquí presento el video de nico que anda por los madriles skateando y movidas chungas, lo que es la vida de un nico.





Así pues el chico busca patrocinador, porque tiene hambre y esas cosas O_o jajaja.

A ver si se me envia un video cualquier otro personaje de mozaga o de por ahí.

Salu2

Proyecto de fin de “carrera”

[ Blog: [Fonet] - The Fonet Corner ]
2008:04:09 00:03:00
Mañana si hay suerte ya empezaré las practicas del ciclo formativo que empezé hace dos años del que me he llevado sobre todo muchos conocimientos nuevos, algunos amigos de esos que se olvidan con el tiempo (¿por que no ser siceros?) y una manera distinta de trabajar que no solo se consigue en clase sino con los desarrollos cutrescos que poco a poco voy colgando por aquí.

En esta ocasión vengo con el proyecto SGEAC (Sistema gestor de evaluación de alumnos y cursos), mi proyecto de final de ciclo que hemos desarrollado tres compañeros de clase. Este proyecto está desarrollado en HTML, PHP, JavaScript y mySQL.

Para el se han usado algunas librerías externas de efectos tipo lightbox y exportación de PDF.


La idea es que el instutito use esta aplicación para el curso 2008/2009, pero al ser una versión sacada a la prisa podría contener muchos fallos, pero bueno.. para eso son informáticos.

Salu2

Una de hoteles

[ Blog: [Fonet] - The Fonet Corner ]
2008:03:30 18:56:00
A parte de todos lo avances en cuanto a desarrollo de videojuegos, también me he puesto con el desarrollo web, realizando páginas para algunos hoteles y la verdad es que el tema va bastante bién. como se encuentran por ahora en un servidor provisional pues mejor cuelgo las imágenes.


Esperemos que siga con trabajo de esto, que la verdad es que se paga bastante bien. Para ello me he hecho una web no solo de desarrollo web sino de software y demas cosillas.

NewLine Tech

Salu2

Cube^2 : Cubo al cuadrado

[ Blog: [Fonet] - The Fonet Corner ]
2008:03:30 18:15:00
En un par de semanas me he puesto las pilas con este juego, ahora mismo está a falta de algunos gráficos y detalles, lo dejaré así hasta que me ponga con alguien a hacer los diseños.

El juego representa un viaje espacial repleto de puzzles y sobretodo cubos xDD.


Sigo metido también en el Sacred Stones con Fenris, el cual tiene cada día mejor pinta y evoluciona poco a poco, aunque ahora estoy liado con mis cosas nuestro grupo ILOOP funciona bastante bién.

Perdón por la marca de agua, pero es necesaria.

Salu2

Hundir los caracteres!

[ Blog: [Fonet] - The Fonet Corner ]
2008:03:30 17:29:00
Dos meses desde mi ultima entrada xD, que descuidos, voy a intentar ponerme las pilas con el blog e ir posteando todas las novedades y cosas que tengo entre manos para a ver si alguien lo lee xDD.

Empezando de lo mas viejo a las novedades, decir que he terminado mi proyecto de final de ciclo de la asignatura DFSm el cual es un juego en C++ usando sockets, de manera que el usuario se conecta a un servidor el cual crea un hijo con IA por cada petición.

Al final me sobró un poco de tiempo y me metí a trastear con Allegro y le dí un aspecto menos mas potito.

Aquí está pues mi primera experiencia con programación de sockets y utilización satisfactoria de una API xD.


Salu2

El Clarinete en el fondo o el fondo del clarinete

[ Blog: [Fonet] - The Fonet Corner ]
2008:01:28 22:31:00
Pues despues de casi un año aquí esta es la imagen final, ya que mi novia es la propietaria del clarinete original y la que animó a realizarlo he decidido que el render final fuese un fondo de pantalla.

Como es obvio tiene algunos retoques por photoshop en cuanto a sombras en los bordes de la imagen y notas en la parte superior.

Algo mas para el portfolio.

Salu2

Espada 1.0

[ Blog: [Fonet] - The Fonet Corner ]
2008:01:13 04:22:00
Aquí la primera versión de la espada, seguiré trabajando la textura, pero por ahora va dando el pego, la verdad es que se consigue un buen resultado si te pegas horas delante del photoshop intentando algo mejor, a ver si empiezo a formalizar un poco el resto del modelo.


El modelo consta de 860 poligonos, una textura de 256x256 (Aunque en la imagen está con una de 512) y otra de 32x32 para la cadena.

Seguiré poniendo avances.

Salu2