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World Cup 2010: Memory Cards ya disponible!

[ Blog: matriax - ¡Suéltenme! ¡Quiero diseñar videojuegos! ]
2010:06:28 11:33:00
Ya esta disponible nuestro siguiente juego flash llamado: World Cup 2010: Memory

Para este juego se ha utilizado el codigo de la version de nuestro juego anterior Brain Memory: Nature .

Tambien comentar que ya tengo practicamente listo el siguente tema del juego de parejas. Aunque este como no corre prisa y despues de estos 2 lo voy a dejar pasa un poco mas de tiempo a ver si consigo un "Sponsor Especial". Si todo sale bien ya sabreis a lo que me refiero con especial XD.

Primera imagen del proximo juego: World Cup 2010: Memory Cards

[ Blog: matriax - ¡Suéltenme! ¡Quiero diseñar videojuegos! ]
2010:06:22 14:45:00
Pues ya tengo acabado otro juego flash, en esta ocasion se trata de al version mundialistica del juego de las parejas.

Para que veais un adelanto:
(Pulsad en la imagen para verla a tamaño completo)

Para este estoy pensando buscar sponsor con la tirada del mundial, pero bueno, ya veremos.

Nuestro ultimo juego Flash : Brain Memory: Nature

[ Blog: matriax - ¡Suéltenme! ¡Quiero diseñar videojuegos! ]
2010:06:19 09:04:00
Pues como decia en la anterior entrada teniamos un juego sencillo en flash que sacariamos a finales de mes y el cual ya podeis jugar.

Antes que nada, dar las gracias a Rubén Zubillaga por su trabajo constante dia a dia con el cual ni este ni otros juegos como Target Shooter podrian haber visto la luz. Y tambien a David Font (Synchrnzr) por esas musicas y efectos que he estado utilizando en todos los ultimos juegos.

Al lio, Brain Memory : Nature Es un simple juego de parejas que como habreis imaginado trata sobre la naturaleza con paisajes, flores, pajaros, insectos, etc...



El juego cuenta con 6 modos de juego o niveles que se iran desbloqueando cada vez que termines el anterior. El ultimo modo, el "Extreme", son 66 cartas y la verdad es que tiene su miga.

Desde el modo mas facil hasta el mas dificil he intentado ajustar el tiempo necesario para completar el nivel para que suponga algun reto y no se pase el juego a la primera de cambio.



El desarrollo de un juego como este nos habra llevado alrededor de 1 semana(El programador solo dedica ratos libres). Los graficos estan hechos en practicamente 1 dia. Y aunque un juego de parejas sea sencillo de hacer, he intentado que en cuanto a graficos sea consistente y agradable de ver, no como otros juegos de puzzles/parejas que hay por mochiads donde el esfuerzo grafico es minimo.



Y poco mas que añadir, os dejo el link para probar el juego en nuestra web de juegos flash: Jugar a Brain Memory: Nature en CoinsGames.Com

Cualquier pregunta, opinion o lo que sea ahi teneis los comentarios :) .

De todo un poco (Juegos, Portal Flash,…. )

[ Blog: matriax - ¡Suéltenme! ¡Quiero diseñar videojuegos! ]
2010:06:13 12:51:00
Nuestro GameSite de juegos flash:

Comentar primero que le he hecho un pequeño lavado de imagen al portal de juegos flash, o mas que portal, nuestro "GameSite".

Entre cosas a destacar ya hemos llegado a los 60 Fans hoy mismo. No es gran cosa comparado con los miles o millones de otros sitios pero bueno por algo se empieza. Esperamos que con nuestros proximo juego flash, muy muy sencillo genere algunas cuantas visitas mas y conseguir algun que otro fan mas rapidamente.

He añadido el plugin the "Recomendations" de FaceBook y el boton de "Like" para recomendar a otros amigos.

Tambien he puesto un sistema de intercambio de banners que bueno, ni fu ni fa, vere como va pero viendo los primeros resultados si la cosa no mejora lo quitare. Ya me dijeron que esto de los cambios de baners no valia la pena, pero bueno por probar. tambien es verdad que con pocas visitas tal vez no se note, asi que esperare al lanzamiento de algun juego para ver si se anima.

En cuanto a beneficios de Adsense bueno, ahora mismo me da para poco, pero al mes consigo un pico que oye nunca viene mal. No puedo decir cifras y esas cosas porque por lo visto esta prohibido, asi que antes de meter la pata pasemos a otra cosa...




Proyectos en curso:

Actualmente tengo 2 juegos flash en desarrollo, uno muy sencillo que sacaremos si todo va bien a final de mes y luego uno mas completo, con 30 niveles, 3 modos de juego y con unas 6 horas de GamePlay total con graficos a todo color, mejores que los de nuestro utlimo juego Target Shooter.

Tambien tenemos un juego para iPhone hecho en Ogre que funcionara en Windows, Linux, Mac y por supuesto en iPhone, Ipod Touch e iPad aunque ahora mismo avanza lento ya que como me ha dicho el programador: Ogre como libreria de 3D perfecta, pero como 2D la cosa cambia.

Tambien se cancelo un juego para iPhone que prometia, pero debido a los encargos del programador en su trabajo el tiempo libre no abundaba y decidimos hacer algo sencillo para XBOX y ahora esta haciendo alguna que otra cosa y si llega a buen puerto pues ya comentare algo.

Tambien hay y podria haber alguna cosa mas pero nada relevante que comentar de momento.




Actualmente:

Pues basicamente toqueteando de vez en cuando el GameSite durante el dia añadiendo una cosa por aqui y por alla ademas de hacer graficos para posibles juegos mientras espero que los programadores avanzen o acaben los juegos.

Y nada, poco mas que contar, seguiremos currando e informando.

Target Shooter supera los 500.000 Gameplays

[ Blog: matriax - ¡Suéltenme! ¡Quiero diseñar videojuegos! ]
2010:04:24 16:42:00
Pues otra vez y gracias a Games.Com, Target Shooter ha conseguido pasar de las 500.000 GamePlays Totales.

Sin embargo a diferencia de la otra vez el juego no ha salido ni como "Featured" ni "Game Of Day" y sin embargo ha recibido muchas mas visitas. La otra vez hablaba de 30.000 y desde que lo he visto pasaba de las 41.000 ¿?.

Asi que me pregunto si despues de salir como "Featured" y aumentar visitas para luego volver a mantantenerse durante 5 dias en los 3.000 Gameplays a que se debe que ahora haya subido tanto sin ningun tipo de publicidad y de si esta cantidad de visitas se mantendra durante varios dias y no desaparecera al dia siguiente como ocurrio cuando salio como "Featured".

En cuanto a unicos usuarios CoinsGames.com ayer alcanzo los 1600 y hoy a las 9 ya supera los 2.000.

Creo que ya es hora de ir metiendo algun juego mas que ya lleva asi demasiado tiempo XD.

Viciandose a nuestro juego Target Shooter

[ Blog: matriax - ¡Suéltenme! ¡Quiero diseñar videojuegos! ]
2010:04:21 10:39:00
Acabo de enterarme de "Mochi Social" un portal de Mochiads para hacer los juegos flash "sociales" o algo asi. Por lo visto hay una API y luego un portal en fase beta que para entrar se necesita rellenar un formulario y supongo que esperar que te acepten.

Me he enterado porque mirando las estadisticas de nuestro sitio de juegos flash ( Coins Games) ha experimentado una subida que ha hecho que las demas barritas casi desaparezcan de lo pequeñas que son ahora XD , lo cual me pregunto si el juego habra salido como featured o algo parecido porque si no, no me lo explico.




Al principio pensaba que era un error, pero no, se ve que en el portal de Mochi se estan viciando de lo lindo a nuestro juego "Target Shooter", ya que acabo de entrar en las estadisticas del juego dentro de Mochiads y efectivamente el grafico parece el everest XD



En el portal de juegos habiamos bajado a las 200 visitas diarias y unas 300 paginas vistas, y en todo el dia de ayer tuvimos mas de 1500 visitas unicas y mas de 3500 paginas vistas.... pero lo mejor es que hoy a las 8 de la mañana ya se superaban las estadisticas de ayer.

En cuanto al juego teniamos al dia unos 1000 gameplays diarios y segun mochibot para el dia de ayer marcaba mas de 29000 gameplays lo cual claro esta nos reporta sus beneficios.

Asi que veremos que ocurre hoy.

Nuevo blog para TaykrOn Games

[ Blog: matriax - ¡Suéltenme! ¡Quiero diseñar videojuegos! ]
2010:04:07 20:01:00
Antes que nada decir que estado ausente algo mas de 1 mes debido a un problema con los brazos que ya esta casi solucionado y como podeis ver vuelvo a estar activo.

Bueno, al lio.

Pues ya esta mas o menos listo el nuevo blog del grupo utilizando wordpress:

Visitar el nuevo Blog

Quedan los tipicos detalles y asegurarse de que todo funciona correctamente.

Si encontrais cualquier error, algun link no funciona o no dirige al sitio que deberia al igual que si teneis cualquier sugerencia lo podeis dejar en los comentarios para corregirlo o mejorar en lo que se pueda.

Yo creo que ha quedado bien, pero claro, mi opinion no es muy objetiva XD.

Lo que sigue sin gustarme es la base del logo tanto en el blog como en el foro con esa imagen de fondo que espero encontrar alguna otra o hacer algo que me convenza mas.

La idea ahora es dejar la web del grupo solo con los juegos, nada de noticias ni links ni nada, todo videos, imagenes y cosas sobre los juegos a modo de informacion,etc... de forma que el blog se convierta en la fuente de informacion y noticias para controlar mejor la gestion de las entradas y aprovechar el tema social/viral mediante Twitter y Facebook.

Y utilizar el foro como medio de expresion para la base de fans que podamos tener y que se expresen, saber que opinan,etc...

Tambien pido disculpas a toda la gente que haya entrado en el blog buscando informacion y haya sido redirigida al del grupo. Es debido a que la redireccion era para el blog viejo pero me confundi y puse el codigo en el blog que no era lo cual como podeis ver ya esta solucionado.

Y nada, seguimos trabajando.

Concurso de Slide Colors en Web.OnTuts

[ Blog: matriax - ¡Suéltenme! ¡Quiero diseñar videojuegos! ]
2010:01:29 12:03:00
Nuevo concurso de Slide Colors en Web OnTuts

Podreis ganar 1 de los 5 codigos de la version de PC u optar por el de la version de XBOX.

Mas Informacion Aqui

Concurso de Slide Colors en Web.OnTuts

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2010:01:29 12:03:00
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Podreis ganar 1 de los 5 codigos de la version de PC u optar por el de la version de XBOX.

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Vaya dia! Primero Salimos en EuroGamer y luego en Gamsutra

[ Blog: matriax - ¡Suéltenme! ¡Quiero diseñar videojuegos! ]
2010:01:22 23:37:00
Como podeis leer en el titulo esta mañana Nae nos avisaba de que nuestro juego Slide Colors para XBOX salia como juego destacado en el RoundUp de Eurogamer.

Ademas hoy, en un momento tonto de esos que tiene uno me puse a escribir como nos iba en XBOX y al quedarme todo muy largo recorde que los chicos de Ninja Fever escribieron su Post Mortem de "Dual Zone" en Gamasutra el cual salio como "Featured" en portada como articulo destacado.



Y yo que soy de "Culo veo, culo quiero" hize lo mismo, me registre y envie el articulo con la suerte de que tambien ha salido en portada como articulo destacado: The Main Problem of Xbox Indie Games

Asi que se puede decir que ha sido un buen dia para el grupo.

Ademas la proxima semana tambien promete ser movidita ya que si todo sale bien saldran 4 nuevos concursos, 3 de ellos en paginas especializadas en videojuegos y otra en una pagina donde se puede encontrar de todo un poco.