Pen Drive estotilo cartucho GBA

[ Blog: kennyhp - NienteGames ]
2010:03:08 21:42:00

Os acordais de los cartuchos de la GBA, ¿Cuánto podían almacenar? LA verdad es que no lo se, pero seguro que menos que los 16 GB que es capaz de almacenar este pen drive tan old school.

Juegos de estratégia para estimular el intelecto

[ Blog: Kabila - ExeBlog, desarrollo de videojuegos y más ]
2010:03:08 21:25:40

Según recomienda la Organización de superdotados de Lleida (Mensa), los juegos de estrategia como el ajedrez, los juegos de rol o los juego de preguntas son ideales para para estimular el intelecto.

Lo importante es que te hagan pensar. Hoy en día se critican mucho los juegos de ordenador y las consolas, pero pueden ser muy buenos para estimular el intelecto si se sabe elegir bien, ya que no solo hay videojuegos bélicos o de deportes, sino que también los hay los que te enseñan a administrar recursos o a tener una estrategia económica

Josep Maria Farré,  coordinador de Mensa Lleida

Visto en Abc.es

Creando el nuevo DanielRodrigo.net

[ Blog: SiPoX - Undead Code: Internet, web 2.0, videojuegos y software ]
2010:03:08 11:08:24

En línea con los objetivos de potenciar el área Undead Blogs, la semana pasada colaboramos en la implantación de un nuevo tema para el blog de Daniel Rodrigo, director de influenZia, la nueva aventura del grupo evoluZiona.

Dani nos contactó porque quería darle un aspecto diferente al blog, así que nos pusimos a pensar y a buscar themes en los que basarnos, llegando a la propuesta final de Deliciously-Blue. Sobre él,

  • Adaptamos las dimensiones, ajustamos los estilos y prescindimos de algunos elementos que no terminaban de encajar.
  • Instalamos varios plugins relacionados con SEO, integramos algunos otros y actualizamos el núcleo del sistema.

A nivel técnico ha sido un trabajo sencillo, teniendo en muy poco tiempo todo operativo con el nuevo “look” a modo de tumblr, y seguiremos llevando esa parte de consultoría para el blog.

Por otro lado, tenemos en mente algunos proyectos más relacionados con el desarrollo de blogs, así que parece que vamos cumpliendo las espectativas del “departamento”. Como siempre, seguiremos contando…

Artículos recientes relacionados:


Mass Effect 2

[ Blog: FANatiko - Simfoony ]
2010:03:07 23:12:43

Esta vez no hay “primeras impresiones”, vamos a ir directos a la reseña. Tenía tantas ganas de este juego que decidí gastar algunos días de vacaciones para poder jugarlo cuanto antes. Mira que me temía que, con el hype que tenía, el juego acabara decepcionándome, pero al final el juego me ha sorprendido gratamente. En BioWare han intentado arreglar los problemas del primer juego y, aunque el resultado no ha sido perfecto, para mi, los pros superan a los contras.

El mayor defecto, sin duda, del primer Mass Effect es que las misiones secundarias sucedían en 3 escenarios, la mina/cueva y un par de bases genéricas. En esta segunda parte, hay muy pocas misiones secundarias aleatorias y mucho del peso de las side-quest son las llamadas “misiones de lealtad”. Cada personaje de nuestro equipo nos ofrece una misión, bastante elaborada y que transcurre en un planeta/escenario a medida y con el que conoceremos más acerca del trasfondo del personaje. Este cambio, me parece un paso adelante, ya reduce mucho la sensación de estar jugando un relleno.

También se ha cambiado la obligación de llevar un técnico en el grupo para hackear, orientando esa vertiente más hacia el combate (lo cual no es necesariamente malo) y se ha sustituido por unos mini-juegos de pirateo a la BioShock. Y, al igual que en BioShock, los minijuegos son bastante simplones. Para mi el mayor problema de estos juegos es que han abusado de ellos, y muchas veces la recompensa no justifica el tedio que representan (al menos para mi que importé el personaje y empecé con cien mil creditos).

El otro gran cambio ha sido la eliminación del Mako y la exploración planetaria, cambiandolo por otro mini-juego de escanear planetas. Aunque el coche y los terrenos aleatorios eran bastante rollo, y además consumía muchisimo tiempo, esto también es una tarea tirando a aburrida, así que en este aspecto nos hemos quedado más o menos en el mismo sitio.

A nivel de juego, se ha simplificado bastante el contenido rolero, reduciendo el numero de habilidades y posibilidad de personalización y se ha mejorado ligeramente el sistema de coberturas. En este sentido, creo que se ha tomado una opción consecuente con el ambiente militarista del juego, aunque quizás es arriesgado porque como juego de acción, Mass Effect 2 resulta un tanto simple, aunque funciona mejor que Eat Lead, por decir otro Gears of War fallido.

En conclusión y valorando puntos positivos y negativos, creo que este Mass Effect 2 es un intento por parte de BioWare de solucionar los problemas del anterior, intentando mantener lo que gustó del primer juego y servir de puente para la tercera entrega. En ese sentido es recomendable, pero es una pena que, a diferencia de El Imperio Contraataca, esta segunda parte no tenga demasiada sustancia argumentalmente hablando. Esperaremos pacientemente a que BioWare lance Mass Effect 3, que promete ser épico, con muchísima curiosidad para ver si vuelven a cambar el pirateo y el escaneo de planetas, que tampoco ha gustado mucho en esta iteración y, como dice el dicho, a la tercera va la vencida.

Juegos de Bob Esponja (II)

[ Blog: CoLSoN2 - Juegos Indie ]
2010:03:07 22:42:00

Aquí les presento otros tres juegos de Bob Esponja para rematar el tema. Estos están montados en Bigfish Games asi que son de mejor calidad que los que ya les mostré

Imagen Dinner DashSpongebob Squarepants Dinner Dash 2 es un juego como Dinner Dash, pero con Bob Esponja como protagonista. Deberás salvar el restaurante del Señor Cangrejo del inversionista despiadado, atendiendo clientes y ganando todo el dinero que puedas. Tendrás que enfrentarte a un gran desafío, pues el apetito de los habitantes de Bikini Bottom no tiene límite.

Imagen Krabby QuestSpongeBob SquarePants Krabby Quest te permite explorar el mundo de Bob Esponja en tres dimensiones. Con una cantidad estrepitosa de niveles, has de tener todo tipo de aventuras submarinas en este juego. No te imaginas lo que te espera en el fondo del mar. ¡Descubre sus secretos!

Imagen Bubble RushSpongeBob SquarePants Bubble Rush! es un juego al estilo de Zuma que ya es tan conocido por todos. Aquí tendrás que impedir los planes nefastos del malévolo Plankton, quien intenta conseguir la receta secreta de los krabby patties. Es un desafío para tus reflejos y sagacidad. Enteramente adictivo como el original, pero puesto en el mundo de Bob Esponja, no querrás perderte de éste si eres aficionado del programa o del juego. ¡Buena suerte!

Ver álbum de fotos | Leer Juegos de Bob Esponja (II) en Juegos Indie


Juegos de Bob Esponja, segunda ronda

[ Blog: CoLSoN2 - Juegos Indie ]
2010:03:07 22:42:00

Aquí les presento otros tres juegos de Bob Esponja para rematar el tema. Estos están montados en Bigfish Games asi que son de mejor calidad que los que ya les mostré

Imagen Dinner DashSpongebob Squarepants Dinner Dash 2 es un juego como Dinner Dash, pero con Bob Esponja como protagonista. Deberás salvar el restaurante del Señor Cangrejo del inversionista despiadado, atendiendo clientes y ganando todo el dinero que puedas. Tendrás que enfrentarte a un gran desafío, pues el apetito de los habitantes de Bikini Bottom no tiene límite.

Imagen Krabby QuestSpongeBob SquarePants Krabby Quest te permite explorar el mundo de Bob Esponja en tres dimensiones. Con una cantidad estrepitosa de niveles, has de tener todo tipo de aventuras submarinas en este juego. No te imaginas lo que te espera en el fondo del mar. ¡Descubre sus secretos!

Imagen Bubble RushSpongeBob SquarePants Bubble Rush! es un juego al estilo de Zuma que ya es tan conocido por todos. Aquí tendrás que impedir los planes nefastos del malévolo Plankton, quien intenta conseguir la receta secreta de los krabby patties. Es un desafío para tus reflejos y sagacidad. Enteramente adictivo como el original, pero puesto en el mundo de Bob Esponja, no querrás perderte de éste si eres aficionado del programa o del juego. ¡Buena suerte!

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Capturas del avatar en Ghosts’n Zombies

[ Blog: Hans - El rincón de Topo & Pollo ]
2010:03:07 22:09:00
Añadidos, mejoras y cambios en Ghosts'n Zombies respecto a Ectoplasmic Wars:

- Añadido avatar como jugador opcional
- Modo survivor con 6 niveles específicos
- 3 nuevas armas, un lanzallamas y dos tipos de BFG
- 3 nuevos enemigos, todos zombies
- Nuevos ítems y los que había se han magnificado
- Velocidad incrementada
- Se ha añadido una ayuda muy detallada
- 5 modos de dificultad, de very easy a impossible
- Añadidos combos
- Ahora se puede salir del juego y continuar otro día donde lo habías dejado
- Añadidos highscores
- Todo el HUD cambiado, no tiene prácticamente nada que ver
- Ahora cada botón equivale a un arma, no hay
- El juego ocupa 48 Mb, lo vendremos a 80 MsPoints (1$)

Otras cosas:

- Nuevas explicaciones de nivel
- Las explosiones energéticas iluminan de noche
- Añadido Press Start to pause and help en el juego
- Cambiar lo de back de la ayuda y añadir el press start to exit to the menu
- Eliminada la plataforma de inicio del personaje
- Añadida opción de compra en el menú
- Añadidas nuevas animaciones
- Nuevos escenarios
- Cambiados todos los menús, nuevo logo, etc.
- Modificado todo el sistema de input del juego







Vergara – Contrato basura

[ Blog: RobiHm - Indómita ]
2010:03:07 16:23:07

Vergara – La Iglesia financia a la guerrilla hutu”

Pueden seguir las tiras diarias de Vergara en su blog.

Trine

[ Blog: CoLSoN2 - Juegos Indie ]
2010:03:06 22:05:00

Imagen TrineTrine es un juego que combina los géneros platformer y acertijo de manera innovadora y pulida. Fue un juego que recibió galardones cuando fue publicado en el 2009 por su calidad y creatividad. Los gráficos son todo un espectáculo, y la mecánica que utiliza hace que todos los niveles puedan tener varias respuestas que sirven. Su historia es un cuento de hadas arquetípico pero moderno, aludiendo a autores como Terry Pratchett con su tono de humor irreverente. En pocas palabras, es una joya de los juegos indie, y bien merece que te lo mencione aquí.

Imagen TrineEn Trine controlas tres personajes: una ladrona, un aspirante a caballero y un mago mediocre. Cada uno tiene sus propias habilidades, como la fuerza y la espada del caballero, el arco y la cuerda de la ladrona, y los conjuros del mago. Tu, como jugador, los debes guiar a lo largo de sus aventurasen niveles infestados con trampas y esqueletos vivientes. Cada nivel tendrá una serie de obstáculos que deberás resolver, lo cual harás combinando las habilidades de tus personajes. No puedo dar un ejemplo que sea muy claro aquí, así que tendrás que verlo por ti mismo. Pero, confía en mí, no te arrepentirás de haber jugado Trine.

Imagen TrineLa combinación de un juego platformer y de acertijos es muy natural, pero lo queTrine hace es darte más herramientas, lo cual hace que los niveles puedan ser más interesantes, porque, con esas herramientas, puedes tener problemas más complejos sin que sean agobiantes. Este juego es el resultado de un gran esfuerzo por Frozenbyte, una casa desarrolladora finlandesa indie, que exhibe sus propios gustos y estilo. Parece que estos tipos de juegos, platformer y de acertijos, son bastante populares con los desarrolladores independientes. Aun se acordarán ustedes de Braid, y Trine es otro juego de esa misma tradición. Si te gustan juegos inteligentes, he aquí otro que te entretendrá por un buen rato.

Ver álbum de fotos | Leer Trine en Juegos Indie


Countdown: Memorias de un juego Flash

[ Blog: Juan Mellado - inmensia - Blog ]
2010:03:06 11:30:46
Hace una semana que publiqué Countdown, mi primer juego para Flash, y no quería dejar pasar la oportunidad de escribir algunas líneas sobre él antes darle carpetazo definitivo y pasar a otra cosa.

- Antecedentes: Durante la primera quincena de enero estuve buscando información técnica acerca del desarrollo de juegos para Flash. Al final me quedó claro que tenía dos opciones.[...]